关于新版本
2024/08/151470 浏览测试服
关于即将开放的新版本,个人在这里提几个意见
一、职业专精,150-200专精升级所需要的专精硬币非常多,而且专精之间无法直接切换,军团再临版本的神器系统是契合专精的,这就会导致一个问题,如果我是一个冰法或者奥法的话,P1版本对我来说可以说几乎是毫无提升。反过来说,如果我是一个火法的话,P1只要毕业了那么P2P3版本将对我毫无吸引力,这种情况也在一定程度上影响玩家的日活。更何况现在200的花费已经很巨大了,那如果未来到了争霸艾泽拉斯暗影国度巨龙时代的时候又该如何解决?建议官方这次就把问题解决,改成点专精一次就是点3系,切换专精的时候需要消耗一定的专精硬币即可无缝切换,这样更有利于玩家的活跃,这样也让玩家在每个新版本都会有新的内容进行体验。
二、新的每日任务系统算下来会比以前更肝一点,但是如果肝满的话,收益会比之前略高一点。既然已经走出第一步,那不如更加大胆一点,可以把每日任务和工会系统相结合,这样可以更多的增加玩家之间的互动,而且也可以增加工会系统的玩法,目前的工会只能说依旧是一个摆设。
三、希望烹饪满了之后给的硬币能有兑换物品。
四、希望尽快推出武僧和DH职业。
最后说一下,有人不愿意接受熊猫人版本橙剑橙盾淘汰,tbc的蛋刀橙弓你能拿进icc么?大灾变的橙杖橙匕到了熊猫人不一样也是直接淘汰么?这也是一个WOW的情怀游戏,玩这个游戏的大部分也都是WOW的情怀玩家,为什么就不能接受橙武淘汰呢?
另外有兄弟说难度太高打不过,你换了新版本的装备了吗?拿着前朝的剑你想斩本朝的官?说到底这游戏还是一个养成类游戏,慢慢来什么都会有,副本难度也会随着装备提升而逐渐降低。
其实从目前的军团再临测试版本看,官方还是比较有诚意的。希望官方好好加油把游戏做的更好。