8.16体验服更新|盘古调整,韩信狂喜终加强,辅助装再优化
2024/08/17348 浏览综合
体验服在8月16日又进行了一波更新,这次更新调整了盘古、韩信、辅助装,下面我们一起来看看调整会有什么影响。
盘古

被动流血伤害:1%~1.7%敌方最大生命值 → 50~100(+0.1额外Ad)(+1%敌方额外生命值)
被动能量臂伤害:伤害4%~6.8%敌方最大生命值 → 200~400(+0.4额外Ad)(+4%敌方额外生命值)
盘古的被动伤害计算机制被调整了,从原来的只附带最大生命值伤害,变成了基础数值+额外AD+敌方额外生命值的三重计算公式。
这次调整相较于上波体验服的调整,降低了基础数值,但新增了额外AD加成,也就是降低了前期的伤害,但提高了有装备后的伤害,算是一次平衡调整,和正式服相比,调整后的盘古打肉能力下降,打脆皮能力提高。

一技能冷却时间:12(-0.8/Lv) →10(-0.4/Lv)
二技能生命回复:回复6%最大生命值 → 回复300~600(+6%额外生命值)的生命值
二技能效果调整:缴械并且标记减速敌人2秒 → 缴械并且标记减速敌人1.5秒
三技能新增效果:标记命中敌人2秒,普通攻击命中标记敌人回复300~600(+6%额外生命值)的生命值
1技能减少了2秒初始CD,后期不变,前期节奏会有所提高,这是加强调整,2技能的生命回复变成了基础数值和额外生命值加成,同时还减少了2技能0.5秒缴械和减速时间。
缴械和减速时间减少后,敌方英雄能更快挣脱盘古的控制,尤其是普攻流射手,少0.5秒的缴械,甚至可以反杀盘古,毕竟盘古的坦度不高,而这无疑是削弱了盘古的作战能力,因此作为弥补,大招新增标记效果,普攻命中标记目标可以回复和2技能等同效果的血量。
韩信

被动新增效果:第四下普攻额外造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害并附带15%的物理吸血(吸血效果对于额外伤害和横扫伤害均生效)
被动增加攻速:50% → 25%~50%
韩信的被动新增第4下普攻附带额外伤害和吸血效果,输出和续航得到提升,清野速度变快,节省回城补状态时间,韩信的节奏将变得更快,为了限制其强度,降低了被动增加的攻速,从50%变成了25%-50%。

一技能伤害:300(+20/Lv)(+0.55额外Ad) → 240(+48/Lv)(+0.7额外Ad)
二技能新增效果:使用横扫攻击不再重置四次普攻计数,第四次普攻和横扫攻击同时存在,则融合成超级横扫
1技能降低了60点初始伤害,但增加了28点技能等级成长加成和0.15额外AD加成,随着等级的提升,和装备的成型,伤害会越来越高,到满级时会多80点伤害和0.15额外AD加成。
2技能新增效果,当第4下普攻和横扫都在时,会融合成超级横扫,在保留击飞的同时,会打出两段伤害,爆发能力变高,秒脆皮会轻松很多。
这样的调整虽然有了第4下强化普攻和超级横扫,但前期减少了攻速和1技能伤害,那韩信的节奏会不会变慢呢?对于这点大家不用担心,因为策划之前有回应过,韩信前期打野节奏基本不会变,调整最核心目的是想解决他后期乏力的问题,让他后期参团能有存在感。
装备调整

辅助装效果优化:4分钟不拾取掉落的金币后,金币会自动传送到距离最近防御塔附近
最后就是辅助装的调整,这次调整再次优化了被动技能掉落金币的拾取机制,4分钟不拾取的金币会自动传送到最近防御塔附近,这样拾取不会像之前那样有被抓的风险,会更安全,对辅助英雄是一个好消息。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值#王者荣耀