测试改动后继续YY新版本各职业套路

2024/08/254880 浏览测试服
继续根据测试最新改动来YY最新套路。
首先是新增了三个饰品,分别对应毁灭术,熊德和冰DK,其中最看好的是毁灭饰品。搭配T20的15回蓝使得以前便秘的毁灭术不在便秘,而燃烧地狱火存在的五秒内释放五次烧尽就可以再造成AOE伤害并召唤一个恐怖群伤的地狱火,这饰品存在的结果使得毁灭输出循环变得基本以烧尽为主,火焰灼烧沦为触发燃烧被动的技能,雕纹从致命换成暴走。基本循环就是火灼+不断的烧尽,燃烧buff结束前补个火灼就行,没蓝就打个暗灼,懒人甚至混乱之箭都可以不打。T20强大的回蓝完美补足毁灭的缺蓝状况,甚至之后345套装出来都不一定可以撼动它的地位。
至于熊德饰品,个人并不看衰,因为变身魔能巨熊五秒内打够五次爪击就可以维持魔能形态(如果说魔能状态下不能叠爪击则强度不够)关键就是魔能巨熊的强度如何,饰品里没有像术士的饰品给出详细描述。
冰DK的饰品和术士德鲁伊不同,它没有可以维持五秒的状态,强度取决于文字给的“巨大伤害”具体是多少,至于搭配红匕感觉并不好稳定对轴。
其他的变动就是转转骑套装被削弱了25的转转锤增伤,即便如此只要实装前不再被刀,340依然是转转骑的版本。
然后就是神牧,设计师终于发现“一键神罚牧”的无脑,把专属蓝杖给改了。“无脑神罚牧”变成了“核弹牧”,目前的套路围绕神罚的两种雕纹展开。一种是红匕配合冷却雕纹的神罚,攒五下惩击等红匕触发就打一发神罚。再就是暴走雕纹的神罚搭配新版的20增伤匕首(暗钢军刺),五下惩击一下神罚的循环,如果专精被动没触发那么神罚CD期间再补神圣之火。
最后是血DK,之前的专属蓝斧实在弱爆了。现在的专属蓝有了稳定百分比伤害的效果,从文字描述不确定是总血量的5%还是当前血量的5%,如果是总血量的5%理论上再强的BOSS20下心打以后也得灰飞烟灭。配合符文刃舞就是最多17下心打结束战斗(每30秒送1-2下心打)。如果是当前血量的5%则不算刃舞那几下,不破防的情况下32次心打一定可以把boss打到斩杀线以下。总体来说打常规本提升不大,高难史诗二和高层爬塔以及首领战可以作为“大杀器”
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