对于洛克手游氪金的看法,点赞爆极品精灵

投票修改于2024/10/103.2 万浏览综合
#发现好游戏 洛克王国氪金看法以及我想给taptap宝子们一些想法
结论:除了职业党 其他人群不值得氪重金 保证自己的机会成本 也就是你的时间和金钱
-该游戏氪金渠道有氪金宠物、月卡、皮肤、年费宠物和战令
根据米池定律:这类游戏不走米池的话,就不会导致部分精灵溢价或者数值淘汰过快等等问题,因为获取精灵的方式是通过活动与米池特点相比较有周期快、机制单调、数值稳定的特点。
-符合这一特点的游戏 可以微氪或0氪进行游玩,获得正常的游戏体验。
这个游戏并不会给我们普通人带来太多的收益 最低的收益就是电子收藏感 最高请自己脑补。
-所以如果不是通过这个游戏的商业活动恰饭的宝子们 我坚决不支持中度氪金或及中度以上的氪金。
我给TapTap宝子们的想法:
根据二八定律,假定你喜欢的一款游戏我们为此年均消费不到950,我感到非常难受,因为我们这时一般就是没有工作或者在读书的时候, 这时我们经济能力相对来说比较困难  但是我们却为了网络游戏, 制造一个又一个的借口来欺骗自己,比如:还剩2年毕业到时候再说吧,还有2个月要期末考试到时候再说吧、还有2天去学校到时候再说吧等等借口。 但是我们又有多少个2年、2个月、2天、2分钟 2秒呢?
-我们只有直到生命尽头,才会发现自己有许多想实现的愿望、有很多不想错过的人和从未见过的风景。但我还是希望我们能够不再错误这些美好时光
-其实我们经常喜欢逃避问题, 也经常会沉迷于网络导致自己迷失了现实生活的目标和意义。不过也没关系我们总有一天会在虚拟世界中醒来 成为他人的灯塔。
但当你看到这个帖子的时候,希望你能感受到我的诚意,看到与你相同的人,额头滴着汗,一点点把文字搬到你的面前。
-人生短暂,谢谢命运,让你我在此相见。
乐子:
“名玩家的6年级”,想要做名玩家要从小白做起,1年级学习理论《游戏设计技术》等等书籍,有天赋者,一年足矣,大多数的小白玩家会在这一关out或者一辈子做一个小炮口,当然这也是好事。
留存下来的1年级玩家现在来到2年级是实践,想成为有名的玩家一定要从游戏入手 不能成为赵括,因为你的父亲不是赵奢,光学理论纸上谈兵没有任何用,学了之后一定要带入游戏去反馈,并且做论坛做评论。二级留存下来的玩家就开始了真正的成为有名玩家的道路! 好的,接下来我就要带领剩下的玩家,来到三年级,三年级需要学习的冷酷,你要和你的,仁慈,温和说再见,要带着批判性去看待游戏,此时你已经百经沙场,你会发现无数游戏的运营规律无非几种可以用手指头数出来。
玩家等级:一到六级你在哪里 (单选)
1年级,已能匹为文人
10.8%
2年级,在实践是一个小up没名气
1.1%
3年级,通过游戏能赚钱养活一家老小
0.4%
4年级,中型up5w粉丝以下
0.6%
5年级,大up了10万以上粉丝
0.5%
6年级,超大up,有影响力了
12.6%
和作者一样是普通玩家🤗
74.2%
TapTap
TapTap
157
25
156