修改建议/感想
2020/09/24470 浏览反馈
目前15级,打到2b-10;应该算是第一梯队了


缺点/改良建议:
1. 战斗界面不能后退,多加两按钮对应前进后退会舒服很多
2. 抽卡动画太长,也没有像开箱冒彩光的惊喜感
3. 敌人技能范围需要一个一个点开去看,应该学学gba高级战争(暴露年龄)那种一个按钮显示攻击范围的做法
4. 战斗动画过长,但不看游戏体验不太好;明显是走高级战争的风格为啥不把加速也做进去
5. 仓库升级/改造机娘需要太多个选单,要不整合,要不在每一个界面上加前后按钮来快速选择前一个/下一个机娘
6. 意识扩充抄了少前;但你这资源需求也太大了吧,不买礼包的话,基本上到关服估计都没法满扩
7. 每天扫荡有20次限制,对于工作/学生党来讲等于是资源获取上限
8. 想要走鹰角的那种烧脑的作战风格很好,但没有类似mrfz的托管模式让反复刷图非常的枯燥乏味
9. 探索出来的图前期的练度不可能打得过,导致探索奖励拿不全(应该是数值ch的锅
10. (私心)立绘好看,整点live2d多好
11. 高画质模式卡帧严重(iphone max)
也是有优点的:
1. 难得的需要动脑的rpg,希望别被ch糟蹋了
2. 画面真的很好看
3. 手感还不错
4. 声优立绘下功夫了
整体看起来像ux问题。。明明ui挺好的。。。