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【寇尔夫】一图流·全方面解析攻略(作者:小云)

精华2024/10/09862 浏览攻略

【寇尔夫】一图流·全方面解析攻略

作者

社区:小云
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hello大家好啊,这里给大家带来常驻角色【寇尔夫】的一图流加全方面解析攻略。ヾ(@^▽^@)ノ
充当“团队润滑剂”的人形。虽然她那种略显“任性”的表达方式,会让事态进步恶化,但她却又总能在最后成功化解矛盾。调节团队氛围的任务放心交给她就好了。
那么接下来通过心智螺旋、武器、椎体、配队等方面给大家来全面介绍一下【寇尔夫】这位标准人形,让大家能够快速知道【寇尔夫】的机制和使用方式。
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省流版直接看一图流即可,如果需要更详细的内容可以继续往下翻阅更详细的内容。
========一图流养成参考========
非常本职的治疗角色,拥有非常不错的治疗能力的同时,配合固键还能有很强的救场能力,不但能群体治疗还能驱散,甚至还能有高机动性。在你没有精英治疗角色的时候寇尔夫绝对是你的不二人选。
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文案:smallclouds设计&编排:smallclouds
========技能解析========
→普攻:快速反应
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普攻无特殊不展开讨论
→主动技能1:危情救护
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比较不错的治疗技能,一般用于没有制胜技的时候,不过也有一定的特点,对于高血量的防卫角色角色来说治疗的生命值可能该技能多一些,不过一般不会这么考量,该技能的特点是可以选择配合固键谨遵医嘱也可以不用提前给需要抗伤的角色治疗,这样角色抗完之后不需要再奶她了,一般用于第一回合回比较多,总体上来说是没有制胜技的时候使用。
→主动技能2:战场微芒
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标准角色中为一个一个能做到覆盖到全图的一个奶,不过需要血量的分配和计算,该技能最重要的是配合固键急救直通车可以做到群体回血,效果很明显,甚至可以搭配固键静息愈疗做到群体驱散,而且这是一个又能攻击又能奶人的技能,可以同时兼顾破稳和小部分输出。
→制胜技:紧急处理
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核心的治疗技能之一,拥有超高的治疗和回稳能力,同时拥有高达八格的射程,用起来非常的舒适。同时能驱散嘲讽、逃避。
→被动:医疗预案
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一次的行动支援,算是治疗角色的标配了,还可以稍微辅助一下友方,同时注意如果你不带纳甘左轮的话只有6格的支援射击射程,也是一个重要的恢复导染的手段。如果队友稳态崩溃时额外恢复两点稳态,也是非常实用的不过就是有两回合的冷却。
========心智螺旋解析========
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→2-01 谨遵医嘱
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一般危情救护不怎么使用,所以给固键推荐度不高。且效果不太明显,可能更需要的是恢复稳态的能力。
→2-03 快速手术
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超强的功能性固键,在实战中还是会出现很多次的,本来就拥有高达7格移动力的寇尔夫再提高两个,可以让寇尔夫更加轻松的治疗到需要治疗的友方单位,且能提供自己的机动性来增加容错率。
→4-01 急救直通车
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核心固键,可以让寇尔夫拥有群体治疗的能力,能够大幅度的增加容错率,同时配合固键静息愈疗甚至可以做到群体驱散,推荐度极高。
→4-03 战斗医疗兵
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寇尔夫作为治疗角色没有太依赖于攻击力,治疗量也是足够的,所以总体性价比不高。
→6-01 静息愈疗
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很强大的驱散固键,大幅度提高了驱散能力,配合急救直通车能提供群体驱散,需要驱散时或者需要驱散多个减益效果时效果明显,现价比比较高。
→6-03 速效痊愈
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提高治疗量,一般用于防卫角色,正常输出不需要治疗量的提高,所以针对特殊情况,性价比不高。
→共键 虚构生命
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比较好用的驱散类共键,可以给部分没有点出驱散固键的治疗角色使用,或者可以提高驱散减益的数量,不过这里要说明是主动治疗,像奇塔支援射击后的治疗是吃不到这个效果的,但是由于其他主流治疗角色都拥有自己的驱散固键,所以如果其他治疗角色的驱散固键都点完时该共键收益不高。
※共键搭配——再次声明共键不是强制必须给该角色带上的,本篇只会说明该共键对于该角色的优点,你可以选择性带,因为你一个队伍里还有其他角色要带共键,所以需要你综合考虑。
一句话总结:治疗角色共键随便带就行了,没有特别重要的,优先提高攻击和生存,因为治疗不会暴击。
微妙的发明(奇塔):为数不多可以给治疗角色提供一些辅助收益的共键。
虚构生命(寇尔夫):如果遇到减益效果太多驱散不完的情况下会使用,但是一般这种情况比较少。
其他共键推荐不过多一一描述:所有带攻击力加成和生命防御的固键。
========武器推荐========
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→手枪:金牛座曲线
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一般不需要考虑其他武器,金牛座的被动以及其中的恢复稳态效果就是对于治疗角色最主要的东西,简单又好用。
→手枪:斯捷奇金
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攻击辅助类手枪,适合在队友稳态压力比较小的时候使用,不过由于手枪培养没必要投入这么多资源,且金牛座曲线是会送的,且完全够用,所以没必要再拉一把手枪。
→手枪:纳甘左轮
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一般不会去使用的武器,不过也是可以打出来说一下的,毕竟特质是回合外攻击射程增加一格,从原本的6格支援射击射程变成7格偶尔会有大用处,不过一般不常见,这里稍微举个例子,在要塞伯爵2阶段的时候,在你没有减速的情况下,6格射程是会吃到十字狱的但7格不会,不过一般不常用而已,所以总体是不推荐的,但还是要拿出来说一下的。
========配件搭配和属性推荐========
配件选择应急修复。
手枪角色不需要其他配件,故带应急修复就行,且没有特定的攻击面板需求,不要太浪费资源去刷取手枪配件,推荐顺序为:攻击加成≥攻击力>生存类属性>暴击和爆伤。目标面板不需要追求,有时候生命也很重要,有一套攻击加生命的就直接强化完带上就行目标攻击差不多1300+完全足够,不要过多投入资源。
========椎体解析========
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寇尔夫的椎体主要是提高自己的治疗能力以及部分小细节,总体提升不大,但是量虽然小但是会让你用的更加舒服。由于是四星角色所以无具体椎体推荐。
→1椎
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这个算是危情救护的增强,但是由于该技能使用频率不高且增益效果比较随意,所以性价比一般。
→2椎
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2椎的提升倒是比较舒服一点,算是提高了一下自己的破稳能力,毕竟寇尔夫在破稳能力上比其他主流治疗角色要低一些。
→3椎
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增加了恢复的稳态量,配合应急修复,可以让大部分角色从没有稳态恢复到满稳态或接近到满稳态,增加了舒适度。
→4椎
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增加了治疗量,不过多评述。
→5椎
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再一次的提高了对稳态崩溃角色的恢复稳态能力,从这里也可以看出寇尔夫主要的特点是针对于单体角色的高额回稳以及群疗解控能力。
→6椎
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再次增加了恢复稳态的能力,配合制胜技、被动、应急修复以及金牛座曲线的被动,可以直接把防卫角色从零稳态拉到满稳态,解放了单体稳态恢复量的问题。
========配队建议========
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——再次声明,追放里面几乎没有固定的配队说法,很多情况下很多角色是被作为对策卡来使用,故下面配队推荐不是强制要求这么配队,而是给你一个配队或者是角色搭配推荐。
作为治疗角色没有特定需求的配队,在没有其他治疗角色的情况下可以帮助托洛洛叠光棘,但是实质没有其他进攻性奶的提供buff来的直观。
========简易实战讲解篇========
——本篇章讲解该角色在具体实战中的思路以及逻辑方便大家更好的上手角色,但毕竟还是纸面上的内容,如果需要真正的完全上手该角色,还是亲手去关卡中运用为好。
寇尔夫的实战运用比较简单,一般来说支援射击也容易触发,主要是战场微芒的运用,运用的好的话可以提供非常高的群体治疗量以及解控能力,也不要一直沉迷于使用制胜技导致导染用完了就行,总体来说还是比较简单的,是一个很基础的治疗角色。(部分图片引用gf2wiki)
修改备注
2024.10.06:修改寇尔夫固键一图流文本错误,配队相关内容。
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那么本篇攻略就到此结束了,内容可能较多,也感谢大家看到这里,希望该攻略能够帮助到大家,如果有什么问题可以给我反馈,谢谢大家期待我们下个攻略再见~
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