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【魔光工作室】开发日志#02|聚光灯Gamejam

2024/10/1078 浏览
[表情_暗中观察]大家好!!这里是魔光,一个有着无穷力量的团队。
游戏创作挑战打卡的第二天!但是实际上今天的日志的发布时间已经是第二天了……这都是晚上直到凌晨我们所有人对完善主要玩法的努力所赐!

[表情_斜眼笑]【今日进展,开发日志#02  】
你要如此(调酒方案),他要如此(投影方案),
[表情_看我的]何不两全其美?全都要!
魔光使者设计了一个融合的玩法,白天开酒馆,晚上剪影投食。
预想中的调酒游戏的实现遇到了问题。诸如颜色叠加,彩色光投影……
于是意见分歧成了两派,一派是因工期问题要简化叠加方案而使用单色块,另一派则是完全模拟不同光线线性叠加的效果以达成一个教育解迷向的玩法。
总之实践出真知。

黑夜中的剪影玩法则是,使用给出的素材来拼凑出“客人”要求的影子

感谢勤快的美术(爱丽)为我们做的头像!P.S.因为还没敲定具体形象,这里就先不放出来了。

【总体开发进度】
基本玩法确立,程序开始搭建,概念图正在产出

【游戏概况】
游戏名:治愈酒馆(待定)
从黑暗中苏醒的你身处一个破烂不堪的小酒馆,从外边闯进来的长相奇特的客人正向你索求着能够治愈他们“病状”的料理或是一杯能够让人坠入其中的特调。作为调酒师的你继承了这一家神秘的酒馆与其蕴含的神秘力量,从“客人”的身上你仿佛能够看到另一个世界……

【游戏类型与玩法】
*策略模拟经营+内嵌烹饪/调酒/剪影小游戏,还有其他的保留方案*
经营建设酒馆,白天满足客人的订单以及随机要素,赚取货币以及特殊奖励;黑夜处理棘手的“客人”,与客人的来往的只言片语中,收集记录成图鉴,发现他们深藏的故事。

【团队成员】
主创——魔光使者
策划——琅羽
程序——马哥ArchMage
程序——饺饺
技术美术——MaxKin
美术——小米
美术——勤快的爱丽
运营——瓜籽

另外,此篇图文中附图均为参考。如有侵权,我们会下架对应的图片。

#TapTap聚光灯独立游戏   #TapTap聚光灯游戏   #独立游戏   #发现好游戏   #聚光灯gamejam开发者日志 
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《忘川逸事》概念曲 | 向着光芒走去 To the light截图
《忘川逸事》概念曲 | 向着光芒走去 To the light
传说中, 忘川河的河水在夜晚会发出微光, 那是亡魂们放下执念后释放的光芒。 ▼ 制作信息 音乐制作人:Minecraft_王少星 作曲:Minecraft_王少星 编曲:Minecraft_王少星 混音:Minecraft_王少星 —— 欢迎来到忘川酒馆!—— 《忘川逸事》概念曲《向着光芒走去 To the light》现已上线! #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯g
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【魔光工作室】开发日志#07丨赛题脑暴大公开(硬核)截图
【魔光工作室】开发日志#07丨赛题脑暴大公开(硬核)
赛题解析 回到最初脑暴环节,我团队提取本次赛题“light”中多项元素进行解读。 提取出关键词:波粒二象性、色散、二值性等。 波粒二象性 “光”一直被认为是最小的物质,虽然它是个最特殊的物质,但可以说探索光的本性也就等于探索物质的本性。历史上,整个物理学正是围绕着物质究竟是波还是粒子而展开的。 1663年,英国科学家波义耳提出了物体的颜色不是物体本身的性质,而是光照射在物体上产生的效果。 我们根据
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【魔光工作室】开发日志#05|聚光灯Gamejam截图
【魔光工作室】开发日志#05|聚光灯Gamejam
大家好!!这里是魔光。 端上来啦,很快就能和大家见面啦! 【游戏概况】 忘川逸事 江上,孤岛,酒馆,三生石,奈何桥,忘川河。你将扮演一位为客人调酒的摆渡人,在忘川酒馆里倾听客人的逸事,为他们排忧解难。 【游戏类型与玩法】 模拟经营 经营建设酒馆,白天满足客人的订单以及随机要素,赚取货币以及特殊奖励;与客人的来往的只言片语中,收集记录成图鉴,发现他们深藏的故事。 【团队成员】 主创——魔光
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【魔光工作室】开发日志#06|聚光灯Gamejam截图
【魔光工作室】开发日志#06|聚光灯Gamejam
大家好!!这里是魔光。我们的游戏忘川逸事已经上线啦! 目前已知问题: 商店页面和游戏页面的货币不同步; 主菜单显示与交互异常; 结算页面天数显示有误; 很抱歉,我们会尽快解决异常,并将修复版本发布; 感谢各位玩家的关注、游玩,我们由衷地希望听到大家对我们的游戏提出的建议和意见,我们会虚心采纳;
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01:13
【魔光工作室】开发日志#04|聚光灯Gamejam截图
【魔光工作室】开发日志#04|聚光灯Gamejam
大家好!!这里是魔光。 开发工作进入尾声,不知各位过得如何呢?想必是大有收获吧。 【进度】 开发完成,进入测试。就时间来说偏晚了些。 【游戏概况】 游戏名:忘川逸事 江上,孤岛,酒馆,三生石,奈何桥,忘川河。你将扮演一位为客人调酒的摆渡人,在忘川酒馆里倾听客人的逸事,为他们排忧解难。 【游戏类型与玩法】 模拟经营 经营建设酒馆,白天满足客人的订单以及随机要素,赚取货币以及特殊奖励;与客人的来往的只
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