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开发日志第1篇:金乌启动

修改于2024/10/11288 浏览
今天是GameJam第4天,这次TapTap的主题“Light”公布之后,苦思冥想3天,改了数次方向,今天终于定下游戏主题:《金乌》!

故事背景

尧时十日并出,草木焦枯,尧命羿射十日,中其九日,日中九乌皆死,堕其羽翼,故留其一日也。数年之后此日爆燃骤熄,化作陨铁坠入西海,狼烟拖行千里,天地无光,黑暗笼罩下寒风四起,灵妖异兽癫狂世界一片混乱。羿乃求于帝俊,得知先前十日皆居于汤谷扶桑树上,扶桑树是由两棵相互扶持的大桑树组成。虽然被大羿踩断,自从失去其他九日之精的压制后,竟然再次生根发芽,不断吞噬天地灵韵。若不能重新集齐十日之精进而压制扶桑,天地将重归混沌。幸而昔日大羿射日,只是毁掉了金乌之体,其精魄被母亲羲和带回昆仑,化作九颗耀眼的星星,镶嵌在夜空,成为当下仅有的光亮。然而日之精魄过于虚空,需要收集足够散落世间的光粒才能恢复金乌实体……

核心玩法

玩家控制飞翔在空中的三足金乌,收集散落在四周的金色光芒,击败随机冒出的异兽,照亮山海,再次承载太阳,重现光明。

接下来的计划

1)完成第一版Demo的开发
2)准备美术素材
3)准备音乐/音效
开发日志第6篇:金乌上线截图
开发日志第6篇:金乌上线
今天是GameJam最后一天,报告大家一个好消息,今天交作业了! 昨天一审Logo没有通过,我们的策划+美术大大,一大早就发消息,连忙改图上传!到了中午,二审还没过!原因是隐私协议有问题!立即改!下午4点左右,抱着试试看的心态提交审核,准备好再次被拒!没想到,还没过1小时,审核就过了!游戏上线啦! 什么叫惊喜!这就是! 此时此刻,我不禁想起这一路走来的历程。这只小小的金乌,从诞生之日起,就被我们倾
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开发日志第4篇:金乌雏形截图
开发日志第4篇:金乌雏形
各位关注我们和未关注我们的TapTap朋友们,大家好! 日月如梭,时间飞转,转眼就到快到GameJam的DeadLine日期了!我们正在开发的探索解谜山海经题材的3A级小游戏:《金乌》,在砍掉了10000条想法之后,终于变成一个可以在手上玩的游戏啦! 想想这一路走来,还真有点感慨!从10月8日项目启动,我们曾经有5名队友+若干潜在队友(曾经说可以帮忙的),到现在硕果仅存3名同志还在努力!其余的,统
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开发日志第2篇:金乌起飞截图
开发日志第2篇:金乌起飞
今天是GameJam的第9天,时间过得真快,转眼赛程就快过半了! 给大家汇报一下我们的进度: 1)策划方面,逐渐理清了游戏的核心玩法逻辑,开始进行数值逻辑的设计; 2)开发方面,经过数次迭代,操作金乌的飞行逐渐有了操作飞机的感觉[表情_大笑][表情_大笑] 3)美术方面,游戏的基本雏形已经出现,风格是带点古风,感觉不错; 下一步,我们将尽快完成游戏核心玩法逻辑,争取早日出试玩APK。 #聚光灯游戏
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《麻将碰碰》的升级版--《麻将迷阵》上线啦截图
《麻将碰碰》的升级版--《麻将迷阵》上线啦
#发现好游戏 求个好评
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