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【魔光工作室】开发日志#07丨赛题脑暴大公开(硬核)截图
【魔光工作室】开发日志#07丨赛题脑暴大公开(硬核)
赛题解析 回到最初脑暴环节,我团队提取本次赛题“light”中多项元素进行解读。 提取出关键词:波粒二象性、色散、二值性等。 波粒二象性 “光”一直被认为是最小的物质,虽然它是个最特殊的物质,但可以说探索光的本性也就等于探索物质的本性。历史上,整个物理学正是围绕着物质究竟是波还是粒子而展开的。 1663年,英国科学家波义耳提出了物体的颜色不是物体本身的性质,而是光照射在物体上产生的效果。 我们根据
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09:05
《忘川逸事》概念曲 | 向着光芒走去 To the light截图
《忘川逸事》概念曲 | 向着光芒走去 To the light
传说中, 忘川河的河水在夜晚会发出微光, 那是亡魂们放下执念后释放的光芒。 ▼ 制作信息 音乐制作人:Minecraft_王少星 作曲:Minecraft_王少星 编曲:Minecraft_王少星 混音:Minecraft_王少星 —— 欢迎来到忘川酒馆!—— 《忘川逸事》概念曲《向着光芒走去 To the light》现已上线! #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯g
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【魔光工作室】开发日志#06|聚光灯Gamejam截图
【魔光工作室】开发日志#06|聚光灯Gamejam
大家好!!这里是魔光。我们的游戏忘川逸事已经上线啦! 目前已知问题: 商店页面和游戏页面的货币不同步; 主菜单显示与交互异常; 结算页面天数显示有误; 很抱歉,我们会尽快解决异常,并将修复版本发布; 感谢各位玩家的关注、游玩,我们由衷地希望听到大家对我们的游戏提出的建议和意见,我们会虚心采纳;
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【魔光工作室】开发日志#05|聚光灯Gamejam截图
【魔光工作室】开发日志#05|聚光灯Gamejam
大家好!!这里是魔光。 端上来啦,很快就能和大家见面啦! 【游戏概况】 忘川逸事 江上,孤岛,酒馆,三生石,奈何桥,忘川河。你将扮演一位为客人调酒的摆渡人,在忘川酒馆里倾听客人的逸事,为他们排忧解难。 【游戏类型与玩法】 模拟经营 经营建设酒馆,白天满足客人的订单以及随机要素,赚取货币以及特殊奖励;与客人的来往的只言片语中,收集记录成图鉴,发现他们深藏的故事。 【团队成员】 主创——魔光
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01:13
【魔光工作室】开发日志#04|聚光灯Gamejam截图
【魔光工作室】开发日志#04|聚光灯Gamejam
大家好!!这里是魔光。 开发工作进入尾声,不知各位过得如何呢?想必是大有收获吧。 【进度】 开发完成,进入测试。就时间来说偏晚了些。 【游戏概况】 游戏名:忘川逸事 江上,孤岛,酒馆,三生石,奈何桥,忘川河。你将扮演一位为客人调酒的摆渡人,在忘川酒馆里倾听客人的逸事,为他们排忧解难。 【游戏类型与玩法】 模拟经营 经营建设酒馆,白天满足客人的订单以及随机要素,赚取货币以及特殊奖励;与客人的来往的只
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