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【游戏开发日志 - 1】主要游戏玩法内容和故事确定

修改于2024/10/11218 浏览

【聚光灯-Puffin工作室】

大家好,我Gust,来自Puffin工作室,目前正在参加Taptap聚光灯游戏创作挑战。
在开赛第三天的晚上,在推翻了 7 版创意想法后。
我终于确定了一个对于个人开发者来讲,相对容易落地的游戏构想。
让大家久等了!

【游戏类型】

模拟类游戏,内含有轻度解密元素。

【游戏故事】

玩家扮演一个在公司的底层员工。
面对繁重的公司任务,同事内卷的环境,以及飞涨的物价中艰难地生存。
直到有一天,你隔壁的同事没有出现在工位,而他的任务被分配到了你的头上。
面对成堆的工作你还没来得及梳理,就接到了一个陌生的电话。
电话那头是同事的声音 —— “救我。”

【进度汇报】

目前游戏基本玩法和草图已经画差不多了
(我画的图太潦草了,就不放出来了)
正在进行基础玩法的构建实现,预计会在一周时间内完成游戏主要功能(后续就是主要填文本和美术资源了!)
先放一张主页面的图吧!玩法方面留个悬念,大家可以猜一猜。
TapTap
游戏主页面
【写在后面】
对游戏内容或者对工作室感兴趣的可以加QQ群:651494151
还有Puffin不是企鹅。
01:11
【今日安利#113】要怎样选择?-某人截图
【今日安利#113】要怎样选择?-某人
#宝藏游戏安利派对 #休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #某人
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《记忆删除中》#6 - 尾声临近,与BUG的终极决战!截图
《记忆删除中》#6 - 尾声临近,与BUG的终极决战!
嗨,各位小伙伴们,好久不见! 首先要和大家说声抱歉,日志更新迟到了几天。Puffin 的主要制作人今年因为工作原因,工作日每天只有1-2个小时左右的不稳定开发时间,时间真的太紧凑了! 这几天也已经爆肝到枯竭,在灌下无数杯咖啡后,我们终于撑到了尾声!在此向大家汇报一下最新的、热乎的进度! ✅ 12个轻度解谜关卡,全部搭建完成! 我们埋藏了许多与剧情紧密相连的小巧思和小彩蛋,等待大家在游玩过程中亲自发
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《记忆删除中》#1 - 大家好,我又带着轻度剧情来了!截图
《记忆删除中》#1 - 大家好,我又带着轻度剧情来了!
Tap的小伙伴们大家好久不见,今年 Puffin 也参加了 TapTap 聚光灯 GameJam 为期21天的游戏创作挑战,本次主题是: 「你确定这不是 BUG 吗?」 Puffin 去年参赛的作品是《某人》,一款微恐解谜休闲游戏,收到了许多珍贵的玩家反馈,这为我的创作和开发提供了无限的动力。还没有体验过的小伙伴可以在 TapTap 平台上搜索并游玩。 今年 Puffin 将再接再厉,为大家带来一
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《记忆删除中》#4 - 游戏拓展小说分享...截图
《记忆删除中》#4 - 游戏拓展小说分享...
今天Puffin想和大家分享点不一样的内容! 我们为《记忆删除中》创作了一段游戏关联的拓展故事,带你们提前走进那个关于“选择”与“遗忘”的世界—— ------------------------------------------------ “痛苦记忆删除服务,为您带来全新的开始。请闭上眼睛。” 白色的光落下,世界只剩下一条蓝色的进度条。 “删除中……10% 文本相关资料” “删除中……27%
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《记忆删除中》#2 - 游戏想法和剧情点截图
《记忆删除中》#2 - 游戏想法和剧情点
小伙伴们大家好,距离今年TapTap 聚光灯 GameJam 主题发布已经过去了5天(还是6天来着),Puffin 也来汇报一下当前项目的开发进度。 本期的作品将延续前作《某人》的特点,依然是一款微解谜的叙事游戏,但是本作将 不包含任何恐怖元素。 故事将讲述一个痛失挚爱的人,为了摆脱痛苦而前往“记忆删除中心”的故事。 许多人在亲密关系中都遇到过一个问题,明明双方彼此相爱,为什么总要经历从争执、争吵
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《记忆删除中》#5 - 游戏拓展小说分享2截图
《记忆删除中》#5 - 游戏拓展小说分享2
大家好,Puffin又和大家见面了。在上一篇日志里,我们看着A在系统的引导下,面对了那个意义不明的“咖啡杯”。今天,我们挑选了故事中的另一段碎片与大家分享…… ------------------------------------------------ 画面一转,A看见一个陌生又熟悉的场景——生日蛋糕、包装精致的礼物、此起彼伏的笑声与祝福。 那是一场告白。而故事的另一位主角B,此刻却不在画面中
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《记忆删除中》#3 - 门后是什么?截图
《记忆删除中》#3 - 门后是什么?
大家好,这里是 Puffin~ 距离上次汇报又过去几天啦,这段时间我们主要在稳步推进剧情与关卡内容的填充。 目前已经完成了主要玩法框架与主页面搭建,基础玩法已经可以跑通。 玩法虽然看起来“简单”,但每一关都藏着一段回忆的情绪——有一点温柔,也有一点遗憾。 现在的玩法关卡,只有一扇……嗯?一扇门。 门后是什么? 是回忆,还是BUG? 【开发进展一览】 ✅ 主页面框架完成 - UI与交互逻辑初步跑通 ✅
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