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光,赐予我力量!光之剑与盾的勇者传说【开发日志001】

2024/10/1265 次播放综合
这一次,借助光的力量,勇者再次踏上拯救公主的伟大探险之旅!
大家好。我是《光之剑与盾的勇者传说》独立开发者小文。接下来想向大家介绍一下这款以光为主要元素的2D像素风地牢冒险解谜RPG游戏~希望大家看完后多多关注,多多发表评论提意见!
【关于立项】
游戏是以参加2024TapTap聚光灯游戏创作挑战发起的项目,本次挑战的主题是【Light】,我联想到了光明与黑暗,魔法与恶魔,公主与勇士等典型画面。结合自己小时候关于Gameboy版塞尔达传说的有趣回忆,我决定游戏将会是2D像素风格勇者用光的力量探险地牢救公主RPG类型。
【关于玩法】
有了勇者救公主这个故事和光之力量的主题后我开始构思如何围绕“光“的属性设计主角的能力机制。
借鉴塞尔达中的一些设计【如:时空之章里可以随意改变时间进入变废墟前的城堡、大地之章里可以改变四季,使水面结冰行走在上面等】我总结了”光“的几个属性:
【1光可以消灭黑暗(地牢怪物)】
【2光可以给予温暖】
【3光是直线,光速很快】
【4光可以被反射和折射】。
然后根据光的属性我定了几个游戏里边的基本原则:
【1光的攻击力很高】
【2 主角接触到光会增强自身能力】
【3主角通过剑与盾,引导直线的光的方向】
根据以上的基本原则(未来可能修改或完善),我希望把游戏做成“鼓励玩家利用剑与盾,引导光的行进方向来消灭怪物和深入地牢“的感觉。具体如下:
1:地牢1层入口处会有光线。光线会秒杀小怪和破坏箱子等,但会被墙壁石柱等障碍物阻挡。下一层的地牢入口需要光线激活。
2:主角引导光的能力。主角在光线范围内时,攻击防御会提高。范围内使用剑攻击,所在位置会变成反射点, 光线朝着主角的朝向改变方向。主角在光线范围内并且主角朝向与光线朝向一致,使用盾攻击后会高速移动,并且移动过程主角前方会产生光环攻击范围内的怪物。随着地牢探索度的提升,可以获得更多与“光“互动的能力。(待更新)
【关于开发计划】
目前计划是
1开发上文提到的2个主角的能力设计.
2开放3层地牢,第3层可以有一个小Boss挑战。
3 经过测试,重新审视游戏基本玩法,再更新后续计划。
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开局一把剑和盾!光之勇者地牢暴走救公主?【开发日志003】截图
开局一把剑和盾!光之勇者地牢暴走救公主?【开发日志003】
大家好。这是一款个人开发中的以光之力量为主题的2D像素风RPG地牢冒险游戏。游戏的主要玩法就是利用光的折射和反射打败敌人,深入地牢,拯救公主。[表情_微笑] 视频是目前关卡的实机演示。 更多功能开发中,敬请期待~感兴趣的玩家请多多关注留言。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #游戏开发 #独立游戏 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利#RPG
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净化光线!光速飞行!光之剑与盾的勇者传说【开发日志003】截图
净化光线!光速飞行!光之剑与盾的勇者传说【开发日志003】
这一次,借助光的力量,勇者再次踏上拯救公主的伟大探险之旅!这是一款个人开发中的以光之力量为主题的2D像素风RPG地牢冒险游戏。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #RPG #游戏开发 #开发日志 #像素 #TapTap聚光灯 #独立游戏 #pc游戏 大家好。我是《光之剑与盾的勇者传说》独立开发者小文。向大家展示目前已开发的角色的光之力量。 【剑 垂直光线 普攻 -
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被两个骷髅兵围殴!光之勇者加油啊【开发日志005】截图
被两个骷髅兵围殴!光之勇者加油啊【开发日志005】
大家好。视频中被欺负的是游戏的主角光之勇者,他可以引导光线击杀敌人,但已离开光的照耀就是个残废。这是一款个人开发中的以光之力量为主题的2D像素风RPG地牢冒险游戏。游戏的主要玩法就是利用光的折射和反射打败敌人,深入地牢,拯救公主。 视频是目前关卡的实机演示。 更多功能开发中,敬请期待~感兴趣的玩家请多多关注留言。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
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00:43
首个Boss战等待你来挑战!光之勇者!【开发日志006】截图
首个Boss战等待你来挑战!光之勇者!【开发日志006】
光之剑与盾传说的光之勇者即将迎来首场硬核BOSS战。勇者要在躲避密集的黑暗攻击的同时指引光线攻击敌人,是时候展示你的勇气了!勇者![表情_比心] 这是一款个人开发中的以光之力量为主题的2D像素风RPG地牢冒险游戏。游戏的主要玩法就是利用光的折射和反射打败敌人,深入地牢,拯救公主。 视频是目前关卡的实机演示。 更多功能开发中,敬请期待~感兴趣的玩家请多多关注留言。 #聚光灯gamejam开发
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大剑一挥!的快感。勇者能力设计测试【开发日志007】截图
大剑一挥!的快感。勇者能力设计测试【开发日志007】
勇者现在可以很潇洒的挥动大剑,然后甩出一片光芒[心动小镇_不可以]。现在可以开放试玩了,有兴趣的玩家建议使用在电脑端使用手柄或者键盘游玩。 这是一款个人开发中的以光之力量为主题的2D像素风RPG地牢冒险游戏。游戏的主要玩法就是利用光的折射和反射打败敌人,深入地牢,拯救公主。 更多功能开发中,敬请期待~感兴趣的玩家请多多关注留言。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #T
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00:47
【场景】像素风地牢探索游戏开发中~勇者!Go!【开发日志009】截图
【场景】像素风地牢探索游戏开发中~勇者!Go!【开发日志009】
Hello,大家好~独立游戏《光之剑与盾的勇者传说》开发中。视频中是最近新增的场景制作过程~游戏本体是一款以光之力量为主题的像素风地牢探索解谜类,现在Taptap上已经开放试玩了,感兴趣的玩家还请多多关注~谢谢。[表情_微笑] #pc游戏 #rpg #TapTap聚光灯独立游戏 #像素 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发 #独立游戏
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00:58
【美术风格展示】来看看你们喜欢哪种画风~截图
【美术风格展示】来看看你们喜欢哪种画风~
Hello,大家好~独立游戏《光之剑与盾的勇者传说》开发中。我尝试了两种像素美术风格,希望各位玩家可以观看视频后,留言告诉我你们更喜欢哪种(二选一),为之后游戏的美术制作提供参考意见~[心动小镇_点赞] 视频展示中,第一种美术是偏真实灯光的像素风,整体的场景会受光照影响,光感和纹理会相对层次丰富。第二种美术是偏复古怀旧的像素风格,像素颗粒感强且不会有鲜艳的颜色(个人喜欢走这种风格,尽量还原以前Ga
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01:08
光继承武器的属性,斩妖除魔【开发日志】截图
光继承武器的属性,斩妖除魔【开发日志】
Hello,大家好~独立游戏《光之剑与盾的勇者传说》开发中。光之力量现在可以继承角色武器的属性,发挥出1+1>2的威力了~后续会继续设计光与武器和装备之间的构筑搭配等系统。 游戏本体是一款以光之力量为主题的像素风地牢探索解谜类,现在Taptap上已经开放试玩了,感兴趣的玩家还请多多关注~谢谢。[表情_微笑] #rpg #pc游戏 #游戏安利 #聚光灯gamejam开发者日志 #像素 #独立游戏
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01:15
可怜的史莱姆被勇者拿来做各种异常状态测试【开发日志】截图
可怜的史莱姆被勇者拿来做各种异常状态测试【开发日志】
Hello,大家好~独立游戏《光之剑与盾的勇者传说》开发中。现在正在测试勇者装备的各种属性和机制变化。可怜的史莱姆成了各种异常状态的测试小白鼠(眩晕,冻结,毒,流血,灼伤等)。[表情_微笑] 游戏本体是一款以光之力量为主题的像素风地牢探索解谜类,现在Taptap上已经开放试玩了,感兴趣的玩家还请多多关注~谢谢。 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #像素 #rpg #地牢 #独立游戏 #p
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00:30
【装备系统】像素风地牢捡垃圾(装备)系统开发中01~勇者!Go!截图
【装备系统】像素风地牢捡垃圾(装备)系统开发中01~勇者!Go!
Hello,大家好~独立游戏《光之剑与盾的勇者传说》开发中。现在勇者可以很顺畅的捡起地上的(垃圾)装备,并在装备会提供属性加成了。后续将会慢慢增加装备的属性和套装机制等内容,为勇者冒险提供更多支援![表情_微笑] 游戏本体是一款以光之力量为主题的像素风地牢探索解谜类,现在Taptap上已经开放试玩了,感兴趣的玩家还请多多关注~谢谢。 #TapTap聚光灯独立游戏 #rpg #像素风 #2D #地牢
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