聚光灯 一叶舟 开发日志01

2024/10/1223 浏览综合
我们的团队在头脑风暴与确定选题上稍微多花了一些时间,这也是为了能最大程度的切题并保障游戏的趣味性。
对于主题light,首先从拆解题意出发:
light可以是光,除了光影的“光”,我想在人心间传递温暖,点亮希望也是一种“光”
light可以表示轻,这也是《一叶舟》的核心思想,玩家操控着一艘很“轻”的船,却要面对风浪与威胁。题中提到了翩翩羽毛能飞过高山,这里面蕴含着一层 转折 的含义,我们希望将这一层含义也表现出来。
light也可以代表浅色,在头脑风暴时,也考虑过围绕色彩做设计。但最终商议的结果是将浅色这一元素通过游戏的清新画风与故事来展现。
到了这一步,游戏的大致模样已经出现在我们的脑海中了。它会是一个轻松休闲的游戏,玩家扮演船夫驾驶着由一片叶构成的小船,在“大海”中驰骋、往返城镇间,传递人与人的温暖。
对于一个休闲游戏而言,最重要的是要不断的提供新玩意儿给玩家, 以此来推动玩家不断继续游戏。我们因此计划埋设了相对多的惊喜与彩蛋,尽情见证吧!
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