下载 App

《孟婆靓汤》开发日志#1 翻译翻译,什么是LIGHT?【策划篇】

精华修改于2024/10/161139 浏览综合
大家好,我是这次聚光灯GameJam参赛队伍黑糖DARKSWEET的队长兼主策老欧。以下是我们组开发过程中的碎碎念流水账,高情商的说法便是开发日志。本人文笔任性,用词粗鄙,还望诸公海涵。本期是第一期【策划篇】,后续将陆续更新【美术篇】、【声音篇】、【程序篇】等(如果开发过程中有盈余精力的话,应该能更得比较勤快……嗯,的话),敬请期待。
horizontal linehorizontal line
TapTap
开发主题:Light
作为一个舶来词,中文语境的释义空间十分巨大,这恐怕也是主办方的心思——在解读上给到足够的弹性,相对解放了一定的玩法禁锢之余,又间接让制作者们深入钻研不同的方向,用制作出来的游戏完成一次“翻译”。
所以,与其说是限制,不如说是引导。
TapTap
“调制饮品,改变世界”
我最喜欢的视觉小说,是《赛博朋克酒保行动》。
《赛博朋克酒保行动》是个相当下行的故事,正如游戏主菜单中永远没有白天的城市远景,高楼大厦再光彩夺目,整体氛围仍然是暗淡冰冷。但玩过这个游戏的朋友们都知道,也正是在那种糟糕的环境下,人性的光才显得格外耀眼。
光,不一定非得是夺目刺眼的耀光。
也可以是温暖人心,小小一簇的微光。
况且,只要周围足够黑暗,微光也能变得耀眼。
说到黑暗的环境,阴曹地府是个很好的选择。
这是一个“熟悉又陌生”的地方。知道的人挺多,但应该还没多少人去过……吧?
那倘若能把“LIGHT”带到这种黑暗的地方……
行得通,开干吧。
为此,我们先定下了一句游戏标语,给整个故事定调——

“阴间众生相,地府人情味。”

TapTap
治愈系日剧《深夜食堂》(2009)
而提到人情味,治愈系。作为一枚广东吃货,脑海里马上蹦出来的,竟然是《深夜食堂》。
是啊,在这种第三场所,人们总是更容易倾泻心声,吐露心声。
那么,如果阴间也有一个类似这样的……酒吧?
也不一定喝酒吧,喝酒伤身体……
这时候,身为一枚广东人,体内的DNA再度被激活,一拍大腿。
诶,要不喝汤?
嗯……地府……汤……答案呼之欲出。决定就是你了——

孟 婆 汤 !

TapTap
“经典地府味,没有回头客”
那么,接下来就是头脑风暴最疯狂的WHAT IF阶段了。
如果说,孟婆汤的作用不止于对轮回亡魂的记忆格式化,还可以是指定某一部分……
如果说,记忆是存在过的证明,那么遗忘特定的记忆是不是就是杀死一部分的自己……
如果说,阴间公务员们,带着不同的生活烦恼来找孟婆倾述,希望遗忘不同的记忆……
如果说,掌握着记忆权柄的孟婆,自己也失忆了呢……
这些WHAT IF都好迷人,开冲。
一番讨论之后,我们的作品也光速命名为《孟婆靓汤》。
用一句话概括,就是(吸气)——“一款扮演孟婆给阴间同事们调制遗忘汤品从而体现出温暖的阴间日常的视觉小说,A.K.A 孟 婆 汤 模 拟 器!”
TapTap
主视觉图未画好,图源为ZeenChin大神的插画
啊?还嫌不够扣题么。
其实,LIGHT还有一层释义——点火。
而我们故事中的孟婆,在每个营业日开始之初,也会来上一句话给汤屋的众人打气:
“起火,煲汤,熬下去就好了!”
LIGHT THE FIRE, BOIL THE SOUP.

欢迎光临,孟婆靓汤!

《孟婆靓汤》开发日志#2 名为“阴间朋克”的美学炸弹【美术篇】截图
《孟婆靓汤》开发日志#2 名为“阴间朋克”的美学炸弹【美术篇】
我玩过的视觉小说并不算特别多,但也有对这个门类的个人理解—— “视觉(美术)负责把玩家引来,小说(剧情)负责把玩家留下。” 有趣的灵魂固然重要,倘若皮囊不够好,唯恐酒香也怕巷子深。 所以,我们需要打造一套具有侵略式的视觉风格)——手搓一枚能让玩家只看一眼便忍不住驻足的美学炸弹。 恰好,作为一名阴间爱好者,我马上想到了他。 ZEENCHIN作为活跃于插画界的一名大神,其创作的“鬼神朋克”系列就相当符
精华
8 赞
01:16
在tap熬孟婆汤❓steam游戏移植,扮演孟婆➕模拟经营汤屋➕搞笑剧情截图
在tap熬孟婆汤❓steam游戏移植,扮演孟婆➕模拟经营汤屋➕搞笑剧情
#冒险 #模拟 #AVG #卡通 #剧情 #搞笑 #聚光灯gamejam #2D #二次元 #悬疑 #单人 #steam游戏 #新游安利局 #新游戏 #游戏安利
23 赞
3 回复
01:22
全网最会做“老火靓汤”的人,在阴间哦😐截图
全网最会做“老火靓汤”的人,在阴间哦😐
#2026游戏节抢先试玩 今天店里来了个客人。 他说,想忘掉前任…… 我问他: “哪一任……” 🏮 欢迎来到地府,唯一一家孟婆汤铺,无需挂号排队! 常年阴间美食排行榜榜首!! 🌟🌟 🌟 🌟 🌟 汤很好喝, 就是把银行卡密码也忘了…… #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏 #孟婆靓汤 #模拟经营 #视觉小说 #剧情 #女性主角 #卡通 #动漫 #发现好游戏 #可爱 #视觉小说 #今天摸鱼玩点啥 #模
1 赞
01:20
貌美孟婆阴间煮汤🥣一碗包你忘得干干净净~截图
貌美孟婆阴间煮汤🥣一碗包你忘得干干净净~
🎮孟婆靓汤 #2026游戏节抢先试玩 #游戏安利 #游戏推荐 #视觉小说 #剧情游戏 #模拟经营 #模拟经营游戏
1 赞
01:19
打着经营旗号的梗王视觉小说替你们找到了截图
打着经营旗号的梗王视觉小说替你们找到了
#浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #发现好游戏
3 赞
2 回复
《孟婆靓汤》开发日志#3 GJ做视觉小说,不难,也难【程序篇】截图
《孟婆靓汤》开发日志#3 GJ做视觉小说,不难,也难【程序篇】
在GameJam做视觉小说,其实是件很尴尬的事儿。前期组队的过程中,向各种程序发出组队邀请的时候,彷如对着一个星级大厨说:“能帮忙剪个鸡蛋吗?”诚然,看似简单的煎鸡蛋个中也大有门道,只是,大部分大厨志不在此。于是,跟程序老哥东庭Mora的相遇算得上一次双向奔赴——老哥平日爱好便是AVG制作,甚至在B站有一套自己的视觉小说制作教程。好家伙,真让我们遇上一个专业煎鸡蛋的大厨了。于是,这期让东哥从程序的
精华
3 赞
《孟婆靓汤》开发日记#6 真正的日志,应该是流水账【心得篇】截图
《孟婆靓汤》开发日记#6 真正的日志,应该是流水账【心得篇】
其实在GameJam开始之初,就有想过大概几篇的日志分别是什么内容。比如聊聊咱们的思路,执行方法,摆出各种交流纪录,做的思维导图……但越写到最后,发现难免有点夜郎自大了——你谁呀,在游戏没取得一定成绩和反响之前,真没人愿意仔细看你的孤芳自赏。于是,这最后一篇日志(GameJam期间),就回归到“日志”的初衷吧——只聊一些感想的,碎片化的,更“接地气”的心得……没有什么实机演示什么配图什么华丽词藻,
精华
6 赞
4 回复
《孟婆靓汤》开发日志#5 所以,我们到底做了什么鬼啊【角色篇】截图
《孟婆靓汤》开发日志#5 所以,我们到底做了什么鬼啊【角色篇】
既然我们要讲的是地府的故事,自然少不了地府的角色。编剧理论里有这么一句话——所有的故事,都是关于“人”的故事。哪怕我们把故事舞台搬到地府,也得塑造各种“人”。于是,设计不同的地府角色便成为了剧情设计之中不可或缺的一环。大家好,本期是《孟婆靓汤》开发日志第五期,本期我们将逼自己进行一次自我剖析,分享一下“怎样原创一只鬼”的故事,以及都有什么“鬼点子”。 经过一番讨论之后,我们的思路如下:一部分角色用
精华
4 赞
01:12
地府也有经营压力?《孟婆靓汤》让你体验新孟婆的另类创业日常截图
地府也有经营压力?《孟婆靓汤》让你体验新孟婆的另类创业日常
#2026游戏节抢先试玩 一款让玩家化身新任孟婆,在现代地府经营汤屋,通过调制特殊汤品帮助亡魂轮回,并揭开自身失忆秘密的轻松幽默经营游戏。
2 赞
01:06
新时代孟婆!把汤推向全世界!喝过的都说好~截图
新时代孟婆!把汤推向全世界!喝过的都说好~
#2026游戏节抢先试玩 #游戏推荐 #游戏安利
1 赞