《归龙潮》的热度呈现出“高开低走”的态势

投票修改于2024/10/145164 浏览综合
1. 公测前期热度较高:
- 宣传与期待值:在公测前,游戏因独特的国潮风格、新颖的题材以及前期的宣传推广获得了较高的关注度。其在2024 年开年获得了 taptap 年度游戏大赏“搞快点儿”最受玩家期待奖,官网预约人数众多,这都显示出玩家对该游戏的期待。
- 风格与题材吸睛:游戏将国潮与怪谈、现代与传统相融合,故事背景设定在独特的“九龙街区”,这种风格和题材在二次元游戏中较为新颖,吸引了不少对国潮文化感兴趣的玩家。
2. 公测后热度下降:
- 游戏体验问题:
- 玩法定位模糊:游戏玩法在横版动作、跑酷、解谜等元素间摇摆,没有形成明确的核心玩法,导致无论是喜欢动作游戏还是跑酷游戏的玩家都难以获得满足,玩家群体定位不清晰。
- 战斗体验欠佳:动作玩法存在僵硬和打击感不足的问题,战斗操作相对简单,缺乏连招等深度操作体验,怪物的攻击模式较为单一,boss 战也缺乏亮点,容易让玩家感到枯燥。
- 关卡设计稚嫩:主线地图关卡设计较为简单,缺乏像《密特罗德》《恶魔城》等优秀 2D 游戏那样的精妙迷宫设计和挑战性,挑战关的动作调教与战斗节奏不匹配,解谜部分也较为简单,整体关卡设计水平有待提高。(不包括小游戏)
- 运营与福利问题:游戏的福利系统不够完善,开服福利较少,抽卡资源获取难度较高,抽卡机制也存在一定问题,比如限定必得卡池的概率较低等,这些都影响了玩家的游戏体验和参与度。
- 竞争压力大:二次元游戏市场竞争激烈,同期有许多优秀的游戏推出,玩家的选择较多,《归龙潮》在众多游戏中难以脱颖而出。
从一些数据方面来看,《归龙潮》开服后的流水峰值仅为 20 万美元左右,开服一天时间流水就跌至 15 万美元左右,成绩不太理想。在 B 站等平台上,虽然有 100 万左右的热度,如果他不删评,分数应该不及格,与一些热门游戏相比有很大差距。
他已经一个月没有大更新了,不仅让人怀疑要跑路#浅评一下
期待高不高 (单选)
 公期待满满,公测后依然喜爱
6.2%
公测前期待高,公测后有些失望
20.2%
公测前后感受变化不大
9.9%
公测后十分失望
63.6%
TapTap
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