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开个帖子,讨论大战场问题
投票2024/10/151018 浏览综合
首先,大战场加排位系统已经很让人绷不住了,更幽默的是匹配机制和加分机制,我个人其实是支持加人机的,毕竟还是要给些成就感给新人玩家(薯薯都跑了,怎么捞薯条),目前的匹配机制简直就是大杂烩,高段位与低段位共同匹配,排位玩家与普通玩家匹配,这样的体验感很差,至少也需要把排位玩家与普通玩家区分开啊,还有这个加分更离谱,按阵营排名加分,玩家成了分奴,为了加分什么骚操作都能做,战场阵营输赢不管,队友间抢排名,而且段位越来越高,需要的排名就越高,根据我自身的体验,统帅段位必须进本局排名前六名,才不会掉分,后面更新匹配机制,统帅局变高压局,掉一次分要打两三次才能打回来,简直搞心态,再说一些游戏内的问题,处决敌方在动画中还能被队友抢人头离谱,队友挡子弹不说给一个友伤,但你要给个穿透效果,总是与敌人对枪时,来个队友挡在面前,直接被对面一穿二血压高升
,目前我体验的问题就这些,欢迎大家讨论#
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