开服体验到现在,说一下感想,有好有坏
修改于2024/10/154580 浏览综合
总的来说,仙剑世界还算满意,所以来评一下,因为我是老手机,内存不够,所以只玩了pc端,所有看法也是围绕pc来说的。
优点:
1.代入感还行,不管是剧情的代入感,还是精怪小窝,能看的出来仙剑世界是在努力营造一种世界的概念,怪物有自己的生态,而不是一条条数据等着挨揍
2.角色还原度高,仙剑手游这么多年了,这版角色的立绘建模是我最喜欢的,精度高,线条流畅,人设也立得住,没有魔改的仙剑就是好仙剑
3.大世界体验不错,除个别地方没做剧情前不能飞,其他时候都能不费体力到处御剑,收集探索方便的一批
4.玩法多,抛开开放世界这一块,mmo常有的拍卖行,角色换装等等,想必有天到了长草期这游戏也不会那么无聊了
5.Bgm太经典
6.所有剧情全部可跳
7.宝可梦玩法,能抓宠,能让宠物帮忙生产
建议:
1.万物有灵,概念很棒。因为都是系统有提示后,才能按对应的键,我的建议是,注灵和化灵键常驻,让玩家去探索,哪个灵怪能变,这个石块能不能注灵等等,探索到的那一瞬间成就感肯定更足
2.地图场景,苏州城和杭州城的确很大,场景搭建肉眼可见的用心。但是在热闹上在我看来,没有达到那种“人声鼎沸”的感觉,建议是人从众。
3.作为开放世界,目前地图已经算不小了!但是作为仙侠世界,总觉得是不是该加一个小的修仙门派啊?当然,天师陵算一个,但是不够,我觉得应该有一个前期让玩家能接触的正规门派,让玩家了解下仙侠门派的运作以及在这里对世界观进行一些铺垫讲解,老仙迷肯定都懂,但毕竟还有人没玩过仙剑的,介绍一下肯定会更好
4.大世界远方能见度可以适当低一些,不然的话,只要飞的够高,远处看到的景观都是大差不差的,我更希望每个地方即使飞起来看到的风景也能各具特色!
5.主角拿的剑既然能出来剑灵,想必也不是寂寂无名之剑,希望能给剑起个名字,某些支线或者彩蛋也能提到此剑,这样仙剑味儿会更浓!
一些期待:
1.有没有考虑过增加仙剑的自走棋呢?因为我觉得自走棋这个玩法上头不说,可玩性也高,开放世界的种草期如果能玩这个,那上线欲望绝对高!
2.说到仙剑,蜀山基本都避不开,蜀山地图希望能快点做出来
3.支线希望能有更多仙剑角色参与其中,比如现在已出的沈欺霜,角色有但没什么剧情,有点可惜
4.和上一点有点像,希望能有一些角色的专属任务,比如只有李逍遥到余杭镇才能触发的某任务,月如到苏州城才能触发的等等,给一些任务设置一些不高但有趣的门槛,增加大世界的体验
就先说这么多吧,游戏我会继续体验,也希望仙剑世界早点公测,那样抽到的卡才是自己的,现在欧一次也不敢嘚瑟o(╥﹏╥)o



