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碎碎念,体验流水账

2024/10/15786 浏览综合
一开始让选男角色或者女角色,这个都比较随便,毕竟身为一代大侠,那必须是英姿飒爽,所以我选择了女角色,不图别的,就是为了舔个屏嘿嘿嘿。
进游戏的引导做的还是挺好的,不会让我觉得莫名其妙,作为剧情党,当然不能错过剧情啦,有一说一,前面这段动画做的真的蛮有味道的,那就当动漫看,估计也挺带感那种。看到魂魄状态的老角色们出来,真的好有辨识度的那种,感觉还原度应该不会太差。
进游戏之后的游戏引导做得还是比较细节的,虽然基础操作大家都不陌生,但是技能还是简单的介绍了一下。另外想要说一句,鹿铃真的好可爱呀!主角是风属性的,后期应该可以携带其他的角色来配置五行的属性,这个我还是不担心的。
在剧情里,鹿铃会让你告诉她你的ID以及让你去洗脸(也就是捏脸),捏脸的话可以调整的东西还是比较多的,但是我这种大老粗就算了,选一个顺眼的发型和基础脸,就直接开干了,归云村的剧情比较简单,主要是适应游戏操作的过程,直到后面到了苏州城里,见到了死而复生的林月如,才算是走上剧情线。
来聊一聊战斗吧,其实打起来的手感还是比较好的,包括切换角色那些也很顺畅,目前我的手机暂时还没有什么卡顿的情况,应该是真的是针对性的做了优化,而且当你的角色有五行搭配的时候,打架真的会有一个很明显的箭头,提醒你这样的效果是有伤害提升的,我觉得这一点做的还蛮不错的,可以点个赞👍
对了,中国风的建筑群我还是很喜欢的,这个可以点个好评。虽然归云村不算是严谨意义上的国风建筑,但是他这种精怪世界的房子设计也还算可爱。有一种蘑菇屋的感觉,和南瓜精圆滚滚的身材很搭。
但是也不是完全没有缺点的,上升空间还有很大。
就拿战斗这一块来说,我觉得还是有一些地方可以再继续优化的,比如可不可以设置一个动画跳过之类的功能,主角放大招的时候总觉得要等很久。可以的话,注灵的速度也可以再调快一点点,每次注灵的过程感觉都挺慢的。
从我目前体验下来的剧情来说,我真的觉得这个游戏的可玩性还是OK的,UI看起来也没有很乱,希望后期继续保持吧。而且现在这个UI和界面就特别的搭,不会显得很突兀。就是闪避我还不是很会操作,这个多练应该就还行,玩这个游戏最大的问题其实在于我的操作习惯,因为玩过别的端游嘛,所以在一些键位上有了自己的肌肉记忆,电脑上我可以通过改键位来慢慢去适应,希望下次我不会因为手感肌肉记忆误操作,然后被怪活活打死😂
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今天的好评就写到这儿吧,之后如果我有其他不同的想法,我会再来补充。
01:11
《乱世浮生》——尘截图
《乱世浮生》——尘
前言:快一周年了,游戏依然很同质化,一些精心设定背景的角色,鲜有机会出现在玩家视野中。所以浅浅写篇文章,纪念仙姐的同时,也希望有更多人愿意多元化的去享受游戏[表情_开心] 一、《角色面板》: 首先,尘的官方定位是水系主C(居然...) 精炼5命缘4的尘,初始攻击4344,属于第三梯队,不高不低 (星璇6992,逍遥5454,天河5082,小虎4142,梦璃2742,无影2740,月如2636) 经
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《仙剑世界同尘》第三卷 第一二三章截图
《仙剑世界同尘》第三卷 第一二三章
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【版本前瞻】畅玩版爆料第一弹——战斗篇截图
【版本前瞻】畅玩版爆料第一弹——战斗篇
亲爱的仙友们: 犹记当年御剑乘风,而今再续仙剑奇缘。在这红叶翩跹的时节,我们怀着诚挚之心,为诸位仙友奉上「畅玩版」的第一缕晨光。 何为“畅玩版”? 在开始爆料前,我们想先聊聊这个版本名字。 我们最核心的愿望,是希望各位仙友在新版本中都能畅快地体验每一分内容。这便是“畅玩版”之名的由来。 我们持续关注着大家在社群内的每一条反馈,并逐一进行了梳理与反思。基于大家的宝贵意见,结合我们自身的设计思考,新
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仙剑出手办!李逍遥手办可动预售开启!!截图
仙剑出手办!李逍遥手办可动预售开启!!
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《仙剑世界同尘》第六卷截图
《仙剑世界同尘》第六卷
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《仙剑世界同尘》第二卷 江南烽火截图
《仙剑世界同尘》第二卷 江南烽火
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《仙剑世界同尘》第三卷第四章
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《仙剑世界同尘》第七卷
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《仙剑世界同尘》第四卷
第四卷 川渝侠影 第一章 四王齐至 "杀!" 同尘剑青光暴涨,幻灵·荒山磐卫与幻灵·绣影猫妖同时附体,我身形如电,直取黎焱胸口那处灵力连接点。 黎焱的金红眼眸中闪过一丝惊骇,他没想到我能看穿他的弱点。他怒吼一声,周身黑红火焰暴涨,试图以兽形硬抗这一击。 "结束了!"我高喝,剑尖距离他胸口只剩三寸—— 咔。 一声脆响。 我的剑,被冻住了。 不是普通的冰,是极寒之霜,从剑尖迅速蔓延至剑柄,同尘剑上结出
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《仙剑世界同尘》第五卷截图
《仙剑世界同尘》第五卷
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