《拆家间谍》开发日志#1-聚光灯计划

2024/10/16153 浏览
1.本来一直在开发自己的游戏,偶然得知了这次比赛,主题是"light",由于自己开发经验不是很多,所以结合之前自己开发的游戏,打算做一款间谍游戏。
2.经过几天的构思,已经想好了游戏玩法。玩家将扮演一名间谍,拆毁场景中的建筑,获取一定数量金钱,从而获取胜利(由于时间有限,游戏规则暂定为这个),"light"的作用就在于照射检查出这个间谍,而玩家需要躲避"light",拆毁建筑,获得高于目标数量的金钱,获取胜利。
3.已经拼接好了部分界面,写了一些基本的代码,接下来就是具体功能的实现和细化,最后的数值调优和修Bug。
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