下载 App
为我的情怀买单
修改于2024/10/16464 浏览
一个玩仙剑长大的孩子,从一代的李逍遥到六代的越今朝,再到去年的仙七,怎么说呢,情怀这两个字在我这是妥妥的有通行证的。我也从一个玩盗版的小孩变成了能自己赚钱养家,购买游戏的成年人了。现在的话,基本上每个仙剑相关的游戏出来,我都会体验一下,情怀永不落幕。闲话就说到这吧,接下来让我来聊一聊这个游戏给我的印象。
………………………………………………………
先说说剧情系统吧,其实,原创的剧情会多一些,但是这些原创剧情(目前我体验过的部分)都是以仙一的背景来制作的,就好像是在这个平行世界里面别的故事也同步在发生的感觉,依然能在别人嘴里听到仙一之后,我们的主角以及他周围的人都有些怎样的故事。但是跟着主线剧情一起走的话,其实还有一个小小的问题,那就是我可能看剧情到一个高潮点的时候,告诉我,我的等级不够了,我需要先升级,我才能看后面的剧情,这对我来说是一个比较难受的点吧。希望在公测之后,这部分能稍微做一做调整。
再来和大家聊一聊这个游戏的可玩性,抛开剧情来说呢,游戏在推进度和升级的难度上不大,作为一个开放大世界的话,他也有自己独特的一些游戏内容,可能我玩大世界游戏玩的比较少,能在仙剑世界里收获到的惊喜很多,玩单机的时候就很喜欢去各个地图里去摸NPC们房间里的东西,很有成就感,这次的大世界也把这一部分保留了下来,而且还给了提示所有可以摸的地方都有闪光点,包括一些宝箱也有颜色提醒,去不到的地方还可以通过注灵毛笔精解开封印,或者附灵更小身材的动物去到那个位置,在探索寻宝这一块做的还是比较直接的,而且地图上可以互动的道具和材料也很多。基本上是走两步就有,走两步就有,像我这种收集癖根本走不动道。可玩性还体现在它的各种小游戏上,在仙剑世界里,你基本上能玩到所有的,你觉得可以融入的小游戏,甚至还有御剑吃金币,主打一个放飞自我飞就完事了。

游戏里也会区分单人区和多人区,目前,杭州城是一个明确的多人区域,在这里可以和其他的先友沟通交流,互动之类的,但是在归云村这些地方可能就更多的是一个个人的探索区域。这样也满足了想要自己探索或者去人多的地方凑热闹的需求,想要一个人待着的时候就去单人区域,想热闹的时候就去多人区域。而且对于一些社恐玩家来说,还有一点很好,就是AI队友,可以让玩家在没有队友的情况下,依然可以攻克副本,这一点对一些比较社恐的玩家是很友好的,我以前玩过的很多游戏,都是因为组不到队,然后就越来越没有人玩,现在仙剑世界这样的话,组不到队也可以继续玩下去。

………………………………………………
希望公测的时候能把剧情等级那个问题处理一下,然后再优化一下角色的表情动作什么的,加油,我看好你们












