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🎈 明暗交织:个人开发日记 Day 8

修改于2024/10/1631 次播放综合
记录人:腐朽的摇钱树
日期:2024年10月16日
🏗️ 今日进展
今天是开发《明暗交织》的第八天!昨天休息了一天,今天主要任务是加入水边的功能,包括补充水分、木杯蓄水和钓鱼功能,并引入了小动物(鸡和牛),为游戏增添了更多互动元素。
💡 主要任务
水边功能
补充水分:玩家可以在水源处点击按钮来补充水分。补充水分后,角色的状态条中的水分值会恢复。
木杯蓄水:玩家可以使用木杯从水源处蓄水。蓄水后,木杯中的水可以用于其他用途,如浇花(暂无)或饮用。
钓鱼功能:玩家可以在水边使用钓鱼竿钓鱼。钓到鱼后,鱼可以作为食物恢复体力或烹饪。
小动物引入
鸡和牛:在地图上随机生成鸡和牛。玩家可以与这些动物互动,获取鸡蛋和牛奶等食物。
简单AI:实现了简单的AI,让鸡和牛能够在地图上自行移动。这些动物会随机走动,并在某些地方停留。
🗣️ 开发日志
水边功能实现
🚫 遇到的问题及解决方案
问题:木杯蓄水后,水的显示效果不够明显。
解决方案:调整木杯的材质和透明度,确保蓄水后的效果更加明显。
问题:小动物的AI移动有时会卡在地形上。
解决方案:优化AI路径规划,确保动物能够顺畅地移动而不卡在地形上。
📅 明日计划
优化水边功能:
调整水边的判定,确保没有卡顿或错误。
测试钓鱼功能,确保玩家能够顺畅地钓鱼。
完善小动物AI:
继续优化小动物的移动逻辑,确保它们能够更加智能地移动。
测试小动物与玩家的互动,确保互动流畅无误。
设计更多互动元素:
添加更多与小动物互动的方式,如喂食、抚摸等。
测试新增互动元素的效果,确保玩家体验良好。
🎈 结语
今天的工作非常充实,加入了水边的功能和小动物,让游戏增加了更多的互动性和趣味性。希望明天能够继续优化和完善,让游戏变得更加丰富和有趣!
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