英雄特性的疑惑

投票2024/10/19775 浏览综合
1:逃脱者宾:炸弹投掷速度为 1.2 次每秒 这是初始速度,或是固定速度? 是否会被攻击速度施法速度影响? 曾经开荒之神,这赛季-50%哨位总伤,没意思了。
2:冰火融合吉马:99% 冰冷伤害转化为火焰伤害 伤害转化如何计算? 是否先计算所有冰系增伤和额外增伤,之后再转为火焰再吃火焰增伤? 比如100冰点伤,有100冰火增伤和100冰火额外增伤,结果是否是100*2*2*2*2=1600 转伤关系着上限高低,观察中……
3:冰焰吉玛:炼狱范围内的敌人 100% 受到的物理伤害转化为火焰伤害 同样是伤害转化问题。假如我玩的纯物理冰火3,是否在被转火后,伤害会丢失? 攻守兼备,有点想玩。
4:时空幻象尤嘉:每有 +5% 冷却回复速度或额外 2.5% 冷却回复速度,+13% 时空幻象的施法频率 根据编年史资料得知,下赛季堆150冷却回复都挺难。那么1.5秒的幻象施法频率,假设有400施法频率的速度下,1.5/5=0.3次/s. 算上双幻象特性,一秒6次法术的频率是快是慢呢? 真正召唤,比较想玩。
5:狂人雷恩:暴气状态下,攻击击中时,触发一次爆裂,冷却时间为 0.3 秒. 以前没记错的话,有3条触发爆裂的词缀,现在改成了一条。再加上冷却词缀的获取减少,狂人是否还能再战一个赛季? 魔盒删除,冷眼修改,太伤了。可是打造重做又对狂1是个大利好。目前看下限依然很高,可以比较轻松的获得相对高的伤害。就是只有一次爆裂触发,上限??? 应该会用来开荒。
6:猫眼|艾瑞卡:连续攻击时,每有 +1% 移动速度,0.5% 概率使该次攻击造成相当于最大连续攻击计数的伤害. 始终强势的猫1,但手机党没玩过。 包括连击攻击计数,完全不理解什么意思。 以前没想过玩,现在英雄都砍了,或许应该学习一下了!
7:新英雄:加成好低啊!看着机制挺好玩,但主要伤害来源海潮。 而海潮只有一个效果,就是站在上面的时候总伤+10%。 然后45特性有个额外效果,对站在海潮上的敌人总伤+22%。 可能以前新英雄都是数值怪吧,这个新英雄看着数值就是一坨。 在这个改版了新难度的赛季里,真的能玩吗? 期待大佬打脸。#火炬之光无限新赛季
新赛季拿什么英雄开荒 (单选)
新英雄
43.6%
老英雄
56.4%
5