开发者日志其二:劝人写剧本,天打雷劈!!!
书接上回:
rt,毕竟是首次做以文案叙事为主的游戏。。。
结果一开始直接在憋文案这档事上卡了好久——跟便秘一样,就是死活出不来!
那一刻,终于深切地体会到了文学创作过程中“完全想不出好的故事并且将持续很长一段时间”的那种绝望,,,,,,,,,(是的,创作的思考过程就是很难量化与控制的,不像技术活那样直观)
不过功夫不负有心人,现在的剧本倒是写的差不多了!这里我就先不剧透了
,,并且趁着思考的间隙搭了个白盒,又顺带确立了玩法。()
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
要赶紧做了!![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
会赢吗?
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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最后,发一点过程性的小东西:

快速记的想法,字写有些丑()

白模(不是这个素材也太,,,,