下载 App

【梦我开发日志】第三期!大家好!

2024/10/2268 浏览综合
开发日志第三期大家好!
欢迎来到《梦我》第三期开发日志~
这期讲讲定下来的deomo内容
【加上点故事】
没错我们不仅设计了玩法关卡,还配上了故事情节推动游戏!
总体是一个女孩夜晚做噩梦,
白天跟朋友对话的过程噩梦即是关卡,
推进关卡同时女孩也会逐渐长大,
再用白天的对话串起她的故事女孩详细的人生底色,
会通过她与朋友的对话逐渐显露出来,
我们为此给她写了一个人物小传
——以下轻微剧透——
女孩的出生没有祝福,
她的父母原本希望她是个男孩,
来填补之前早夭的孩子空缺,
所以女孩从小无论做什么都不如
那个假如还在的哥哥
女孩的爸妈关系也很糟糕,
她的父亲有家暴倾向,
她妈妈为了保护她承受了大部分怒火,
经常受伤,甚至进了医院病房。
等到她14岁时,父亲44岁中年失意丢了工作,
开始炒股,但又在股市赔的一塌糊涂,
于是酗酒浇愁,喝醉后越发不可控制自己
她的母亲撑到了她成年,
18岁时她的父母还是离婚了,
她一个人搬了出来,
想要的幸福美满家庭再也没有可能了
22岁的她,终于交了个男朋友,
本来很恩爱,但是男朋友突然提出了分手,
同时父母还在以孝顺为名找她要钱以上这些,
女孩无法一个人纾解,
于是幻想出了一个朋友陪她,
幻想的朋友总会安慰到她,
但慢慢的,女孩开始有了不一样的想法,
终于在24岁时候认清了现实,做出了决定,
总体想讨论的就是关于原生家庭对孩子的影响,
也是希望通过这个故事鼓励所有原生家庭有问题的人,
摆脱阴影,找到希望之光(点题!)
【减去点操作】
开发demo时候
发现游戏比较核心的东西——陀螺仪控制,
留不住了
就是一个能根据手机重力控制方向的东西
本来打算让陀螺仪去控制梦境中的灯束,
配合上摇杆控制的人物,
营造人物在噩梦中小心翼翼,
一不小心就失控了的氛围
当初制作人自己开发出来在手机上用着很有趣,
但是换到团队小伙伴手机上,
发现还要根据机型适配,
工作量会很大
来不及赶上比赛时间,
只好放弃现在的方案
就换成了最普通的触控操作,
游戏操作难度会稍微降低一点
TapTap
女主头像
游戏持续开发中,关注一下,一起进入梦和自我发现的世界~!
【开发日志第七期】终于跑通了全流程!!!截图
【开发日志第七期】终于跑通了全流程!!!
很不容易,终于在下午的时候打出来包 并且跑通了全部的流程,但还存在着许多的问题 明天大家又要开始忙碌的上班生活 不得已,用上了我宝贵的年假 要在明天决战紫禁之巅(什么鬼) 话说我才知道是28号的23点59分截止 一直以为今天就是最后的期限了 不过也好,有时间能够最后做一些优化 能够让体验更好一点 让内容更充实一点 让游戏更容易明白一点 (现在就有点谜语人,有点玩不明白) 加油吧加油吧~~~ #Ta
官方
32 赞
6 回复
【开发者日志第六期】赶deadline!截图
【开发者日志第六期】赶deadline!
开发日志第六期 拼死也要赶上DDL!大家好!《梦我》开发日志六期啦 临近截止日团队沦陷,残存人员疯狂赶工中制作人(被迫)在线抢活 完成度85%(写稿时候80%,发的时候一定又多5%)汇总看看这些天的工作,还是很有成就感的~ 船新音效~ 配置和剧情匹配妥妥 设计的一些“收藏品”,对游戏结局可能有影响哦 还有一天了!加油加油!! 看在赶工这么辛苦的份上,点个关注,记得来试玩啊~! #TapTap聚光灯
官方
12 赞
【开发日志第四期】更具氛围感的环境,重新整理的剧本截图
【开发日志第四期】更具氛围感的环境,重新整理的剧本
时间有点紧急 大家伙都有自己的事情忙着 我一边码代码一边想剧本 实在是产出不了 于是求助一个文案朋友 他开始接手我写一半的剧本 表示我给他太晚了 我说下次一定…… 于是乎,我这边接下来只需要考虑代码的事情就好了 当我回到家把新的包发给程序打包的时候 他还没下班…… (我就知道程序只有我继续顶着了) 好在,音效做完东西来了。 加上音效之后的感受好多了 果然音效非常重要啊 (我们的BGM依然处于难产中
官方
6 赞
【开发日志】第四期!截图
【开发日志】第四期!
大家好!欢迎来到《梦我》开发日志~ 这是第四期啦 本期分享下总体制作进度, 赛程过半但我们进度有些堪忧呢, 不过我们在紧急应对中了! 一句话概括就是: 计划赶不上社畜的变化,开发有点进入停滞了。。。 我们原本主要有两个程序,两个美术, 对于一个21天的游戏其实挺富裕, 于是程序还有空开发一些工具类的东西, 比如剧情编辑器 但大家其实都是在职牛马, 不巧最近程序和美术同学的正职突然爆炸, 程序同学加
官方
8 赞