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滑蛋一击~碰!碎了......

2024/10/22122 浏览
🎮可玩性:
用蛋仔资源和IP做了个三消游戏,基础消除规则同经典三消,四连消、五连消、四格消都有,对应的道具也很齐全。
有微创新元素,如关卡内的制冰机,算是多了一些关卡内机关。另外就是可以上阵蛋仔英雄,有可以使用的技能来辅助消除,增强策略性。偶尔会有一些挑战关卡,难度颇大且有时间限制,对于眼力和手速都有挑战。
关卡外融合了岛屿建设的内容,体验上和梦幻家园非常像。整体玩起来轻松休闲,消除爽点拿捏很好,非常解压。
其他扩展玩法都在滑滑挑战,换岛功能在完成整个岛屿建设后才开启,类似进入下一张地图。
🪄耐玩度:
走的是轻度休闲路线,以关卡铺量来增加游戏时间。也有排行榜和好友等功能来增加交互性。
没有数值养成,蛋仔总计12人,解锁后可以查看到档案信息,算是一种收集功能。另外岛屿的建设比较有成就感,这部分与梦幻家园体验基本一致。
🌃画面音乐:
3D固定摄像机视角,不会感觉到晕眩。蛋仔是自己的IP,基本上随便用,模型都直接拿现成的,方便不少。12个角色有鲜明的特点,在蛋仔中也是有代表性的存在。
界面是轻度游戏的设计思路,五页签格局比较常见,中间按钮做得很大,起到突出的作用。UI品质较高,按钮质感很好,且有多重状态。
消除的体验与众多主流三消一致,多个方块掉落形成连消效果,以及各种道具的爆炸性使用,都是很好的爽点。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费形式,商店功能的解锁有些慢,付费也是轻度游戏设计思路,仅有一些礼包和资源兑换,付费深度很浅。运营走的是大DAU套路,网易果然大手笔。
搞什么?明天开测,还不上车?截图
搞什么?明天开测,还不上车?
滑蛋近日身体不适, 决定去岛上寻医看病, 结果医生问我:你染上滑滑了?   实不相瞒…确实是的TAT 距离《蛋仔滑滑》开测倒计时仅剩1天, 本蛋的滑瘾已经一触即发!   话不多说, 先送上一张本蛋~ 今日出席开测倒计时典礼的帅照特写!     接下来就让本蛋给大家剧透 本次进“滑”测试进化了哪些新内容吧——   《蛋仔派对》×《蛋仔滑滑》联动! 双厨狂喜?! 冲关即可领取蛋仔派对彩虹币! 动
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蛋仔IP+三消+模拟经营,8.15来蛋仔滑滑建造你的蛋仔岛截图
蛋仔IP+三消+模拟经营,8.15来蛋仔滑滑建造你的蛋仔岛
#蛋仔滑滑
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基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐截图
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐
🎮玩法 核心战斗自动完成,地图中有各种物品资源,可以搜索并拾取。同屏有可能会遇到怪物或其他玩家,可选战斗或逃跑,体验层做到了搜打撤的主要特点。 只需控制摇杆靠近怪物即可,会自动索敌并攻击,操作上很简单。功能比较多,新手教程只告知了建筑作用,如何操作更换装备、如何保留资源等统统没告知,要自己摸索,学习成本略高,且界面操作易用性较差。 玩法模式有单人、和平、乱斗三种方式,在进入游戏后可以选择。 🕹️耐
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蛋仔三消手游来啦!《蛋仔滑滑》6月6日首滑测试开启!截图
蛋仔三消手游来啦!《蛋仔滑滑》6月6日首滑测试开启!
《蛋仔滑滑》是一款基于蛋仔IP衍生的超爽快三消经营手游,将在6月6日开启「首滑测试」,前往游戏官网或官微即可参与报名! #今天游戏圈发生了啥 #吃瓜爆料 #游戏安利 #游戏种草计划 #游戏资讯 #资讯爆料 #蛋仔派对 #三消游戏
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蛋仔派对新作!治愈+爆爽!滑出你的专属蛋仔家园!快乐无极限!截图
蛋仔派对新作!治愈+爆爽!滑出你的专属蛋仔家园!快乐无极限!
#游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #蛋仔派对
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讲战力的塔防游戏⭐⭐⭐截图
讲战力的塔防游戏⭐⭐⭐
#神话塔防无尽狂潮 🎮玩法 塔防的基础上融入了自走棋的设定,以关卡制进行游戏,一关内若干波次,当怪物总数超过一定数量才算失败,是容错率比较高的塔防模式。有人口的概念,每个棋子英雄所占人口有差别,大概是按品级来的,高品级所占人口数更多。战斗中可以通过积攒酒杯和金币来升级科技提升人口上限,有一定资源投入优先级策略。 常规关卡挑战是普通模式,其他模式需要在主界面进入,包括远征、无限、副本模式,后二者需
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极简风地牢游戏⭐⭐⭐截图
极简风地牢游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 可以看做是个文字地牢游戏,有比较详细的图文说明,上手不难。进入地牢之前可选携带物资,背包格子数量有限,火把和食物是很重要的道具,前者决定照明,后者决定能走多远。地牢内只有附近的格子可以看到内容,不同事件种类较多,分布有随机性。战斗支持全自动化,但还是需要手动点击自动战斗。 有压力值及其相关设定,在迷宫中战斗会让英雄压力值提升,城镇酒馆内可消除压力,但需要消耗金币和时间,否则英雄会进入疯狂状
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挺有意思的解谜类游戏⭐⭐⭐⭐截图
挺有意思的解谜类游戏⭐⭐⭐⭐
#我靠BUG逃出密室 🎮玩法 符剑如律令自创关卡,本质上是个竖屏解谜类游戏。互联网是有记忆的,作者将很多不同游戏的bug做成了玩点,创意很不错,如果美术再好一些,将会是个不错的游戏。 基础操作是轻度休闲类的,单手指控制摇杆移动角色,靠近NPC会自动交互触发任务。以关卡制进行游戏,完成关卡目标即可通关,流程上和游戏bug有关,最初的关卡有流程提示,之后可能要自己猜了。 🕹️耐玩度 关卡总数只有40
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星火编辑器做的小游戏⭐⭐⭐截图
星火编辑器做的小游戏⭐⭐⭐
#这还是BUG吗 🎮玩法 本质上是个判断对错的休闲小游戏,场景空间有限,最初的场景没bug,需要仔细记忆。之后的场景可能会出现异常现象,有可能是虫子、错位的特效、是否能交互等,甚至多出来奇奇怪怪的东西。每一次判断都需要足够谨慎,一旦判断错误就只能从头再来。 内容选择上紧扣题目,玩法与找bug相关,不仅需要眼力,还需要足够细心,印象中某部电影似乎也是这样,直到找齐所有bug才能出去。玩法虽然简单,
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这到底是不是bug的塔防⭐⭐⭐截图
这到底是不是bug的塔防⭐⭐⭐
🎮玩法 乍一看有些单调的塔防游戏,有可控的主角孙悟空,采用动作类游戏的基础键位操作,右侧技能较多,可以酌情使用。 没做基础操作介绍,看按键UI大概也能摸索到怎么玩。随着战斗进行,下方物品栏会出现防御塔,可以拖拽出来防守,但有可能叛变。保护己方核心不被打爆,并干掉所有怪物即可通关。此时迎来了灵魂拷问:这到底是不是bug?彩蛋关卡由此揭晓。 题材选择比较扣题,一般状态下防御塔的叛变毫无征兆,可以看做是
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