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标准数独进阶篇①

修改于2024/12/18779 浏览攻略
基础篇中已经介绍了基础的两种推数逻辑,摒除/唯余,还学习了区块/数组,在我个人看来,数组本质上也是排除的一种,那基础再进一步,就需要接触到链的概念,本篇章同样会一个个介绍进阶技巧的逻辑,那么同样先介绍一下名词以及需要了解到的东西。
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共同作用格:在结构/逻辑中两个关键格子或者关键区域共同影响到的格子。
强关系:两个数不能同时为假。
弱关系:两个数不能同时为真。
链:强关系开头,强关系结尾,且以强弱递进的方式传递。链的推导过程中,节点是以真假递进的。
链头:链在推导过程中的第一个节点,推导从链头为假开始。
链尾:链在推导过程中的最后一个节点。
节点:强关系或弱关系两端的数字,结构中每个真假讨论的点。一条链至少包含两个节点。
双强链:链长为3的链,也称为短链,也是最常用到的链,常见的摩天楼,双线风筝都是双强链的一种。
wwing:一种结构,结构两端为相同的双值格。
xywing:一种结构,xywing也可以用链的形式写出来,延伸的还有xyzwing/wxyzwing等等。
xwing(二链列):鱼的一种,也是最小阶级的鱼,鱼还有剑鱼/水母等等。
致命结构:基于唯一解得出的结构,当结构多解时即致命,因为唯一数独只有一个解。当一个盘面出现致命结构时则无解,所以衍生出致命结构类技巧,如ur(唯一矩形)/bug(双全值坟墓)等等。
填入数可交换:这是基于致命结构的一种概念。
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本篇涉及到的技巧详情会在技巧介绍的时候再讲清楚,最后再补充一下关于图的规范,在此我使用的作图规则为,黄圈为起始,代表链头,以黄圈假开始。红线代表强关系,蓝线代表弱关系,红圈或者蓝圈起来的数代表节点。在数字a上画黑色叉或者直接写-a代表删数;
用文字的写法为a=b代表强关系,a-b代表弱关系,<>a代表不能为a,=>a代表填入a,当然在完整写法中还会加入坐标。
结构分为删数结构跟出数结构,但大部分的结构本身是为了删数服务的,我个人也是这么认定的,当然,有时候我们找到的结构有可能是没有删数的,这很正常。
本篇会从xywing以及相关技巧开始分析。
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【新手攻略】数独傻瓜式入门攻略截图
【新手攻略】数独傻瓜式入门攻略
数独是经典的数字推理游戏。但对第一次接触的纯新手小白来说可能会不知道从哪里下手。本篇从头演示如何傻瓜式解决难度不甚大的数独。 第一步,完全记上候选数标记。 候选数是指一个格子里所有可能填入的数字,在游戏中显示为小数字。 因为数独的基本规则是每行每列每个九宫格的数字都唯一,所以对于占据单独行、单独列、单独九宫格的候选数能立即确定它的值。 例如这里把数字1填到这种程度就能告一段落了。 对于看起来候选数
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标准数独进阶篇④截图
标准数独进阶篇④
短链,通称双强链,也是最常遇到的。顾名思义,构造是两条强链一条弱链,根据结构细微不同也有不同称呼,先看看第一种,摩天楼。 图1是摩天楼的例子,可以看到r49中3能填的格子都只剩下两个,分别是r4c39跟r9c37,用链的逻辑我们能很快得到图上的删数,那我们来看看摩天楼的结构是怎样的,绿色格子跟蓝色线条是它的‘基底’,红色线条是两侧的墙体,红色方框是墙体两侧的顶端,可以看出红线之间是平行的。所以摩天
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数独高阶理论推导i篇截图
数独高阶理论推导i篇
一、链(Chain) 链的核心是两种关系: 强链:A和B不能同时为假,至少有一个为真(成立)。 例,一行中只有两个格子可能填数字3,那么其中一个不填3,另一个就必须填3。 弱链:A和B不能同时为真。例如,同一个单元格内,填了3就不能填5。 用“==”表示强链,用“--”表示弱链。通过“==--==--...”这样的链式推理,得出新的确定结论。 二、高级链 除了基本的单数链(X-Chain)和双值格
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标准数独高难篇②截图
标准数独高难篇②
本篇章介绍因致命结构反推删数的几个结构比较大的技巧。 ul(唯一环)结构本身只涉及到ab两个数字,从结构上来看,它很像两个相同位置的鱼的重叠,用链来画出这个结构会发现它是首尾相连强弱递进的,所以结构一旦成立,某个节点只要出现一个数字a,相邻的节点就会是另一个数字b,反之亦然,那么就会有两个不同的盘面,在ur篇我们提到过,标准数独里只有唯一解,那么多解就意味着无解。 -------- 图1为ul的例
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06:28
17数数独完整视频截图
17数数独完整视频
17数做了一百五十次了,最好成绩在三分钟内。上传一段完整的解17数数独视频,分享一下我做数独的习惯。 视频中的方法很简单,就两条。第一,每个数字在一行,一列,一个九宫格内只能出现一次。开局时可利用这个规律快速填数字。第二,当数字填不出来时,做标记。中期通过标记的信息能缩小数字出现的范围。我的习惯是用第二个方法辅助第一个方法,因此我不会标记每个格子中所有可能的情况。 如果视频中有不理解的地方,请移步到我的文字攻略贴《解数独的基本方法》,如果仍然不懂,请在下面留言。如果有大佬看出我的方法有可以改进的地方,也请在评论区指点一下。
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【双端游戏推荐2.3】逻辑游戏数独的基础技法介绍,速速来锻炼逻辑能力截图
【双端游戏推荐2.3】逻辑游戏数独的基础技法介绍,速速来锻炼逻辑能力
麻了,高级推不过去了。 求求点个关注吧!
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数独高阶理论推导ii篇截图
数独高阶理论推导ii篇
Wing结构 其可以看作是预制的、更易识别的链结构。 XYZ-Wing:一个单元格(枢纽)有候选数XYZ,另外两个单元格分别有XY和YZ。关键在于,XY格和枢纽在同一宫,YZ格和枢纽在同一行/列。结论:可以删除枢纽、XY格、YZ格三者共同作用格中的Y。如果枢纽填Y,Y被删;如果填X,则XY格为Y;如果填Z,则YZ格为Y。 W-Wing:结构包含两个完全相同的双值格(如都是{3,6}),且它们被一个
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数独基础推导理论截图
数独基础推导理论
一、基础公式与技巧 唯一余数法:行、列、宫已有8个不同数字时,剩下一格直接确定。 宫内/行列排除法:利用已有数字对同行、列、宫的格子进行排除,确定数字位置。 区块排除法:某数字在区域内只能出现在某几个格子时,可将其所在区块(行或列)的其他可能性排除。 二、进阶技巧 显性/隐性数对:两个格子只有相同的两个候选数,则该区域内其他格子的这两个数均可被排除。 数组(链数):数对法的扩展,例如三个格子仅有三
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