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【鲁米娜:逐光之旅】开发日志06

2024/10/2436 浏览综合

杂谈

经过了二测以后我们火速开始编辑第四张地图,不过目前还剩下最后的追逐战还在设计,等追逐战设计完,这个游戏基本就做完了。
剧情那边呎八也基本上都写完了,她写的真的好好,如果大家有体验的话一定要看看。
对了新的地图的大小比之前三张都大。
然后我们给所有的Buff都加上了图标啦。
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美术:

  1. 光明Buff图标
  2. 远冲Buff图标
  3. 连冲Buff图标
  4. 充沛Buff图标
  5. 羽落Buff图标
  6. 强电Buff图标
TapTap
羽落Buff图标
TapTap
光明Buff图标
TapTap
远冲Buff图标
TapTap
连冲Buff图标
TapTap
充沛Buff图标
TapTap
强电Buff图标

UI:

  1. 颜色策略切换界面美化
  2. 颜色装备界面美化
  3. 技能树界面美化
  4. CD机界面美化
  5. 技能树界面逻辑完善
  6. 设置界面:相机模式
  7. 设置界面:全屏
  8. 设置界面:辉光
  9. 设置界面:按键提示

模块:

  1. 存档模块的完善
  2. 设置的配置保存模块
  3. NPC模块

关卡:

  1. 4-1
  2. 4-2-A
  3. 4-2-B
  4. 4-3
  5. 4-4-A
  6. 4-4-B
  7. 4-5
  8. 3-3-B
TapTap
现在的游戏地图全貌

改动:

  1. 技能树:破坏激光
  2. 技能树:交互激光
03:00
【鲁米娜:逐光之旅】开发日志02截图
【鲁米娜:逐光之旅】开发日志02
杂谈 这个版本又因为我跟呎八做的上头了,Trello中规划的任务来到了恐怖的六十。 同样是拖了好久,不过终于在今天下午完成了,我又来给大家说道说道,我们这几天做了什么。 这几天完成了什么 这标题的意思当然是:开发日志啦! 音频更新: 添加了鼓点1、鼓点2、鼓点3 添加了钢琴1、钢琴2、钢琴3 添加了吉他1、吉他2 添加了角色受伤音效 添加了角色跳跃音效 添加了角色冲刺音效 (音效音乐都是我写的,我
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00:32
【鲁米娜:逐光之旅】开发日志01截图
【鲁米娜:逐光之旅】开发日志01
杂谈 这个版本因为我跟呎八做的上头了,最开始在Trello中的规划其实是二十几条更新任务,到现在完成了以后有五十五条更新任务。 拖了好久,不过终于在今天我要来给大家说道说道,我们这几天做了什么。 做什么游戏 第一天,我们兴高采烈的讨论了好多东西,同时也确定了我们这个游戏的名字 也就是《鲁米娜:逐光之旅》,主人公叫做鲁米娜,是一个光之精灵。 游戏内容呢,就是主角在这个已经混乱的光之世界,冒险,遇到伙
投票官方
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【鲁米娜:逐光之旅】开发日志07
杂谈 经过了前面几次测试我们整个游戏都做完了。 呎八的剧情也很给力 现在遇到的NPC都有自己的故事和对话了哦 在地图上面可以找到各个地图的一些背景故事的剧情碎片哦(这些碎片在设置里面有个剧情图鉴里面可以看) 然后我还做了官方外挂 更新 关卡: 4-6追逐战 一些关卡进行细微改动 模块: 命令模块 新手教程 按键说明面板 (现在可以像我的世界一样使用指令了哦) 指令列表: 玩家血量:/player#TapTap聚光灯
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