一些大战场的建议

修改于2024/10/25132 浏览反馈
1.加入胜方全加分原则:进攻方攻下所有据点剩余人数>130。守方没有到达最后据点守下来。
2.狙击枪反正两枪死,伤害应该都提升到90以上。这样分数才高一点。不然你可以试试狙击枪打一排人和步枪打一排人的单位时间得分效率,步枪应该高很多。
3.一些枪没有换弹完点射击会空枪做动作。[表情_斜眼笑]建议取消。你卡弹我觉得正常,你空枪做动作不完成换弹是什么鬼,手游卡手。。比如维克多.....
4.毒刺导弹锁定时间应该缩短,距离应该提升到700米。
5.大战场有时想点队友信标复活,就一直点,但是队友一死,复活信标直接默认跳到一些奇葩位置,而且你还点了,比如站场开始的信标,比如攀升山下下面某没消失的信标,你就在战场老远的地方复活。然后队友在打最后个据点,你在山下往上山跑。[表情_暗中观察]一点都不科学。
6.手机,打手枪和喷子应该出一个按着开枪键自动连点的功能。不然两指操作很麻烦。
7.建议单次伤害越高,越容易将人打减速。不要像个金刚一样,你越打他跑越快。本来就飞来飞去了。你测试过吗?
8.死亡看见敌人在哪里,这对狙击和老六来说是致命的打击。我建议被同一敌人干掉3次,才死亡报点。
9.侦查技能我觉得应该改改,一般角色标点应该只能标大致位置,而狙击手和侦查兵才能详细标点。标点能获得积分提升。
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