【开发日志03】增加一些有趣的游戏玩法

修改于2024/10/268 浏览综合
为了能让游戏玩法变得更加有趣,我们在场景中增加了一些发光的收集物,只要小不点收集他们到达一定程度,就能够变得更亮,与此同时,我们将亮度跟生命值挂钩,将亮度分为四个等级,每当被怪物抓住时,小不点的身体就会变得暗淡,当身上的光全部被夺走,小不点就会死亡。小不点达到最亮时,就能将身体中的亮度转换为巨大的能量,从而将怪物一举消灭,但是这样也会使小不点失去身上全部的光。
为了能让demo顺利落地,我们删掉了很多东西,也增加了一些玩法,如果我们的游戏能够被更多人喜欢,我们将会进行后续的开发,直到把它变成一部完整的游戏
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