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《游戏启动模拟器》第二关预告!#日志04

2024/10/2624 浏览综合
第二关!老朋友变“推销员”,新挑战接踵而至
刚解决了老朋友的问题,还没来得及喘口气,又一个求助信息弹了出来。原来,老朋友把你的“游戏启动问题解决大师”名号给传出去了,现在有个新朋友找上门来,说是《王国2》一全屏就闪退,求你出手相助。
你心中暗自得意,这名声传得可真快!不过,你可不是浪得虚名之辈,于是你迅速进入了战斗状态。经过一番研究,你发现是游戏设置与显卡驱动不兼容导致的。你一边在心里吐槽这游戏的优化,一边熟练地调整着设置,最终让《王国2》在全屏模式下也能稳定运行。
《游戏启动模拟器》特殊关预告!#日志06截图
《游戏启动模拟器》特殊关预告!#日志06
!《游戏启动模拟器》!特殊关卡预告! 在企鹅聊天这片广袤无垠的数字海洋里,你不仅会遇到那些带着五花八门问题前来求助的普通玩家,像是迷路的菜鸟在寻找游戏秘籍,或是执着于解开古老谜题的探险家,偶尔还会“幸运”地邂逅几位臭名昭著、让人闻风丧胆的流氓黑客。他们可不是来参加什么网络派对,而是打算把你的电脑当作他们的私人游乐园,进行一场说走就走的“黑入冒险”。 想象一下,你正悠闲地敲打着键盘,与好友分享着最新
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开发日志#01 新建文件夹?不止哦......截图
开发日志#01 新建文件夹?不止哦......
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #发现好游戏 哈咯!!大家好,我们是芒果罐头工作室🥭 经过两天的脑爆,我们的游戏《Untitled Test 测试未命名》终于开始正式制作啦!🎉 大概是啥玩法?可能讲了个什么故事?🤫 接下来,介绍一下这次的伟大开发者们,我们的组员构成可谓非常平均了哼哼,他们是—— 主策-麦片 程序-向阳 程序-醉梦 美术-Alice 策
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【开发日志#08】debug紧张进行中,能做到吗!?能做到的!!!截图
【开发日志#08】debug紧张进行中,能做到吗!?能做到的!!!
我是策划+美术Rora!因为我们的老大和程序们都在疯狂忙碌中,所以这篇关于debug日志就由我来写吧! 又到了每次Jam必不可少的debug环节,这次几位程序的测试可以说是非常暴力了...因为我们真的非常希望能够呈现给大家一个完整、流畅、不出戏的游戏体验。 在这期间,我们遇到的问题包括但不限于: 小游戏太难了!根本过不了! 用奇怪的方式通过了本需要操作的关卡! 一到地点就报错!这里是有什么结界吗!
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【开发日志#10最终章】《Untitled Test非暴露测试》已正式上线截图
【开发日志#10最终章】《Untitled Test非暴露测试》已正式上线
经过紧张的开发与debugs,《Untitled Test非暴露测试》突破了重重阻碍终于上线了! 在这个游戏中,你将扮演的角色是谁呢——是被测试员,反抗的黑客,还是.... 在这个世界里,你将展示的形象是怎样呢——智商超群的解密达人,一蹦三米高的跑酷能手,还是.... 这一切的答案,请在我们的游戏中寻找吧! 感谢所有制作人员: 策划-麦片 程序-向阳 程序-醉梦 美术-Alice 策划、美术-Ro
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【开发日志#06】2D美术+流程文案开发小结截图
【开发日志#06】2D美术+流程文案开发小结
大家好!我是《Untitled Test》的2D美术和文案策划——Rora! 【关于2D美术】 其实在做这个游戏之前,我没有做过专业的2D美术,只在之前的游戏里辅助做过一些ui相关。 所以在正式开始之前,还是非常紧张自己能不能胜任的! 但目前看来,成果还是很不错滴! 在这期间也掌握了非常多的技能呢...不管是赵素材的技能还是photo shop技能,也许打jam就是这样,拿着枪就上战场了! 得益于
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