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拾光迷旅
开发者日志-角色设定篇
聚光灯-pie队
2024/10/26
33 浏览
一些设定的草稿最后按顺序发出来凑帖数(不是
我们的主角来到迷失之地之后遇到了可爱的光灵“莱特”以及一些神秘的迷失者
我们设计时主要以颜色上进行了区分:主角势力主要为黄色和一些暖色,而具有攻击性的暗灵和迷失之地的原生生物则是蓝紫色的冷色调为主
(不过这个兔子暗灵好像认识主角呢……. )
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开发者日志-美术篇
感谢我们的队员桃桃🍑画的立绘和头图 (游戏里还会有一些小cg哦 我们的所有美术素材都是自己做哒(今天全部终于搞完了难过[心动小镇_难过]点赞[心动小镇_点赞] #拾光迷旅 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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借助灯光的力量击退怪物!
作为全美术生团队对程序一窍不通这个功能真的搞了好久破涕为笑[心动小镇_破涕为笑]破涕为笑[心动小镇_破涕为笑] 主角只有在灯光的范围内才能发动技能击退怪物点赞[心动小镇_点赞] #拾光迷旅 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #星火编辑器
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01:19
拾光迷旅宣传pv
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开发者日志-图标设计
以我们的主角头像设计的图标点赞[心动小镇_点赞] 一开始想了三种配色方案和装饰方案,最后敲定了蓝紫色与游戏有图色调一致的版本 #聚光灯游戏创作挑战 #拾光迷旅 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam
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开发者日志-主角模型
临近截稿日最后飞速的制作了主角模型然后飞速的画了贴图终于做完了点赞[心动小镇_点赞] #拾光迷旅 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯
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