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开发者日志-地图编辑

2024/10/2647 浏览
狂肝好几天终于把地图一做的差不多了[心动小镇_难过]
使用星火编辑器的过程中问题还真是不是一般的多,根据设计思路我们没有太多的探索环节,玩家只需要一路向东并在路上击退暗灵不要死亡就好了[心动小镇_点赞]
地图一的氛围是神秘又冰冷的,在充满迷雾的森林里,没有任何人,还有一些阴森的墓碑,只有路灯能给人一些安全感
开发者日志-美术篇截图
开发者日志-美术篇
感谢我们的队员桃桃🍑画的立绘和头图 (游戏里还会有一些小cg哦 我们的所有美术素材都是自己做哒(今天全部终于搞完了难过[心动小镇_难过]点赞[心动小镇_点赞] #拾光迷旅 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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借助灯光的力量击退怪物!截图
借助灯光的力量击退怪物!
作为全美术生团队对程序一窍不通这个功能真的搞了好久破涕为笑[心动小镇_破涕为笑]破涕为笑[心动小镇_破涕为笑] 主角只有在灯光的范围内才能发动技能击退怪物点赞[心动小镇_点赞] #拾光迷旅 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #星火编辑器
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开发者日志-图标设计截图
开发者日志-图标设计
以我们的主角头像设计的图标点赞[心动小镇_点赞] 一开始想了三种配色方案和装饰方案,最后敲定了蓝紫色与游戏有图色调一致的版本 #聚光灯游戏创作挑战 #拾光迷旅 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam
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开发者日志-主角模型截图
开发者日志-主角模型
临近截稿日最后飞速的制作了主角模型然后飞速的画了贴图终于做完了点赞[心动小镇_点赞] #拾光迷旅 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯
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拾光迷旅宣传pv截图
拾光迷旅宣传pv
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