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开发日志01 | 168h开发射击塔防动作游戏?

2024/10/27131 浏览
大家好!我们是暮光工作室,一支五人游戏开发团队
在这次#聚光灯游戏创作挑战  中,我们正在开发一款结合动作射击、塔防和生存的写实风格游戏,暂命名为《夜烬天明》
游戏目前正在拼命开发中!期待十月底与大家见面~
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在黄昏的世界里,邪教组织“蚀日”与古老的黑暗力量结盟,在世界各地建立起散布黑暗的“塔”,这些被称为“夜塔”的建筑不断扩散黑暗,吞噬白天,光明正一点一点从世界上消失。
而作为破晓者的你,则肩负了特殊的职责:你需要在昼夜交替之间生存下来,在白天进行探索和战斗,在夜晚进行塔防和生存。
在白天,邪教徒的武装势力守卫着夜塔。此时你将利用短暂的光明进行潜行或杀敌,同时收集资源与光源,等待黑夜的降临。当光明散去,夜塔会带来大批噬光的异兽,而你则需要利用积攒的光源之力部署机关,守护最后的光明之地。
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最后给大家分享一句策划同学非常喜欢的诗,也是《夜烬天明》诞生的灵感之一
“Do not go gentle into that good night,
不要驯顺地走进那个良夜,
Old age should burn and rave at close of day;
老年应当在暮光之时燃烧与咆哮,
Rage, rage against the dying of the light.
愤怒,愤怒地抗拒光明的泯灭。”
开发日志03 | 被自己做的敌人AI暴打截图
开发日志03 | 被自己做的敌人AI暴打
不上这个破学了,去当夜烬天明的狗!(12点起床)(刷牙洗脸洗头)(吃午饭)(坐车去图书馆)(在g层和队友吹牛)(打开电脑)(打开ue调试设备)(呆滞)(点击运行键)(试玩游戏)(听队友的话改蓝图)(夜烬天明启动)(一枪)(一枪)(一枪)(被对面自己做的敌人击杀)(刚重开又被击杀)(怒改敌人AI)(重开了一打五)(又死了)(被队友嘲笑)(收外设)(吃饭)(队友说要休息)(一看时间凌晨四点)(刷牙洗脸
官方
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00:17
开发日志04 | 修复了手雷bug,但是。。。截图
开发日志04 | 修复了手雷bug,但是。。。
耐炸王从此消失😭 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #射击游戏 #塔防游戏 #动作游戏 #虚幻5引擎 #发现好游戏 #游戏开发
官方
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00:09
开发日志07 | 谁家仓库这么逼真啊截图
开发日志07 | 谁家仓库这么逼真啊
从13帧优化到100帧。。。谁懂。。。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #射击游戏 #塔防游戏 #动作游戏 #虚幻5引擎 #发现好游戏 #游戏开发
官方
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开发日志06 | 游戏我有五不做截图
开发日志06 | 游戏我有五不做
1.会做的我不做,因为学不到新东西 2.不会做的我不做,我都不会做我怎么做 3.急的事我不做,急了容易出错 4.不急的事我不做,不急我做什么 5.不想做的我不做,我不想做我怎么做 —————— 汇报一下乱七八糟的进度[心动小镇_汗]最后两天做这死出游戏了 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #动作游戏 #塔防游戏 #射击游戏 #游戏开发 #虚幻5引
官方
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开发日志05 | 队长说他两天没闭眼了。。。截图
开发日志05 | 队长说他两天没闭眼了。。。
无敌耐班王[心动小镇_石化]有的时候真的很担心大家的身心健康。。。 好奇大家都是这样吗❓ #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #射击游戏 #塔防游戏 #动作游戏 #虚幻5引擎 #发现好游戏 #游戏开发
官方
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