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奇亚的深度总结(送给喜欢奇亚的宝子们)

修改于2024/10/283190 浏览综合
这是奇亚写的第二篇文章,但这篇是花了很多时间来研究奇亚后,得出的总结,我甚至觉得算付费内容都不为过[表情_微笑],但还是无偿分享给喜欢薇尔德以及奇亚的网友吧。
首先,奇亚的在设计时变遭遇诸多不合理,而且大招是一个比较抽象的存在,其机制也是比较复杂的,各种增伤算法同样也比较复杂。
奇亚现在输出上目前有两个主要手段,一是大招,二是初始技能(不考虑餐刀这种一次性技能),奇亚的输出招式里,排除开唯一的群攻招式外,也只有大招射程可以达到2,餐刀,初始技能,普攻全部都是1 ,这也是奇亚手短够不到敌人的原因,所以大招的优势之一就是单体唯一射程2的输出技能。初始技能倍率150,那是不是初始技能的伤害就一定比大招高呢,答案是不是。因为大招有一个特性就是无视敌人防御,那就说明在自身攻击比较低,敌人防御比较高的情况下,大招伤害是比初始技能高的。下面放截图此时我奇亚攻击在4500左右,初始技能伤害在5500
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然后我们来看大招,大招伤害在7800
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下面我们提高攻击,继续来做测试,攻击来到6500左右
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初始技能伤害,8900
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大招伤害9000
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所以看到在6500左右的攻击,Boss防御在1800左右,基本大招伤害等同于初始技能
那么我们再来回到4500,攻击的时候我们来放号角看伤害,先看初始技能,13000左右
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我们在来看看大招放号角的伤害,14000左右
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所以大招和初始技能,伤害的高低取决于两个因素,第一,自身的攻击和敌人的防御,其次,我们所使用的DEBUFF情况,当我们使用了霍玛的物防降低三和号角的情况下,基本最高伤害肯定是初始技能,这种情况的大招的最终伤害约等于0.75倍初始技能,不过正常要是自己攻击在4000以下,也没有什么攻击加成的情况下,打普通防御的Boss还是大招伤害高,毕竟有无视防御的特点。
下面我们在来说明一下大招的抽象机制,大招从表面上来说就是耗能3和回合3,按照字面的意思,我们第四回合就可以在放大招了,可实际的情况下要第五回合。
这是为什么呢,因为大招有一个问题,就是使用后,第二回合所有技能停止冷却和正常回能,所以算上停止的第二回合,正常在不击杀敌人的情况下,要第五回合才可以再次放大招。
但大招有他的缺点,也有他的好处,就是无条件把自身的非一次性增益,多维持一回合。就比如:第一回合我用了追击指令,在我使用了大招后,他会保留攻击4的增益到第二回合继续使用(原本攻击4只有一回合效果)。所以,我们在使用大招之前可以先给自己加一些有利的增益,这些在大招使用后,只要不是一次性增益,都可以保留到下回合,下面看视频,追击的再打一次的增益和攻击4都保留到了下回合。但要注意的是使用大招后,第二回合开始,个性的追击次数从4次会减少为2次,扣除了大招后打的2次。第三回合开始,才回复正常的个性4次。
video-4504136
下面我们在来讲下一下如何有效的避免大招效应的影响,正常我们使用大招后,所有技能都会停止冷却,比如在使用大招前,使用了餐刀和抉择技能,那么第二回合,所有技能全部冷却不能,就会如下图所一样,而且此时对奇亚用幸福感也无法减少技能冷却。(大招的副作用)
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那么我们怎么能尽量避免大招带来的副作用呢,有两个办法,第一:无脑用战棋,铃兰战旗使用后,哪怕奇亚在先用餐刀和抉择后再放大招,到了第二回合,所有技能都可正常冷却1回合,就不会出现上图的情况。
但要是没有战旗怎么办呢,这就要靠个人操作+蔻蔻了,蔻蔻的超级辅助的名号绝非浪得虚名。
我们通过一个视频来告诉你答案
video-4504197
第一回合,我们先给奇亚幸福感,让大招变为两回合,其他的招式我们暂时不用。第二回合开始,此时大招的回合就显示还剩下2回合,我们再给奇亚再来个幸福感后,在使用抉择技能,就可以看到抉择技能只剩两回合了。再到第三回合发现,大招和抉择都只剩下一回合。这里说明一下,大招的副作用只有使用那一回合(会影响全部技能冷却),所以我们可以等第二回合,在使用其他技能,这样其他技能也能受幸福感影响缩短一回合冷却。
以上就是避免大招副作用的两个办法,这些都是干货啊,花了很多时间才弄出来的。(所以说值得付费)
下面我们再来说一下感染效果,这里只讨论拥有高级免疫的Boss,高级免疫可以减少95%的生命百分比伤害,那么我们感染叠到9层后,感染对这类Boss到底有多少伤害呢,实际测试3.6%,也就是50万血的Boss,可以造成18000的伤害,结合莉莉的大招每回合可以多触发一次,怎么快速叠感染呢,五星齐亚一回合两次孟婆汤,或者4星奇亚一回合两次孟婆汤,外加莉莉一次大招。1-3星奇亚,需要连续两回两次孟婆汤(刚需蔻蔻),在结合毒疗的效果把Boss限制得死死的。
最后来说一下穿透伤害和物伤的判定
简单的说,物理伤害只和目前的攻击力和仇恨标记数量以及自己目前的血量有关,仇恨标记三层,攻击越高,血量越少,就可以了。
但如果是穿透伤害,她是计算一回合之内你损失的血量+攻击,所以说要想打出高额度穿透伤害,就需要在当回合多损失血量,而不是一直维持超低血量。
以上就是奇亚的最终分享,相信看完这篇干货满满的文章,会对你使用奇亚这会可怜的孩子有巨大的帮助。
下面是我对修改技能的大纲(结合奇亚的特点写的)
餐刀可以考虑为和孟婆汤一样,一回合一能量,外加一次标记效果,靠抉择技能加标记太难了,猎魔人加强后那输出简直了,给奇亚点汤喝,这不过分吧。
群攻技能,我觉得有两个参考方案,
第一,2能量,无冷却,效果自身范围2格内范围群伤3次30%群伤,附加怨恨标记,每次附加2层流血,流血效果可以是上限生命的某个百分比,也可以是自己的物攻+魔攻等。
第二,3能量,2回合,瞬间移动到目标身后,先对自己周围一圈的敌人造成1次60%的伤害,再对周围2圈内敌人造成2次30%的暗属性伤害,暗属性伤害这个策划自己去思考吧,比如混乱效果,每次攻击附加流血2层,每次攻击附加一层标记(瞬间这群敌人的标记就拉满了[表情_狗头]
大招除了倍率低,副作用大,其他也没什么多说的了,扫地被动可以考虑加入暴击40%的效果[表情_微笑]
这个就看策划想不想做了,改技能工作量会增多,包括还要写代码等,在产能低下的当前,也许只能是个遥不可及的梦,所以我也不知道奇亚哪天才会有加强翻身的那天,毕竟半成品的奇亚需要加强才能做个正常人。
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铃兰之剑前期,狼姐就是战力天花板 走伊利亚线狼姐一人守一个通道,铃兰之剑一群人守另一个通道[表情_微笑] 那时候一打五就算极限了,能力很保守,SSR都是能一打多的存在 但遇见一群人也不可避免的力竭战死,不搞什么超人英雄主义,一人屠城,羽化登仙 这是门内赛琳娜配队 到了门内一人屠整张图,杀疯了[表情_汗] 真的挺无聊的,没有一点代入感,明明我都杀穿了,结果剧情杀打不死就很出戏好吧[表情_喷] 门内只
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低练度, 新人55级挑战力量认证6-4(全能的巫师队)
战旗老登铃兰之剑第15天挑战力量认证, 目前等级55, 主力全员11阶, 除椰奶外全员3星专武[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]. 巫师队的强度可能在大佬们看来不是特别突出, 但对于新人来说还是相当有可玩性的. PS: 力量认证模式真的蛮好玩, 有战旗的乐趣了(终于不是自走棋了[表情_捂脸哭]). SP萨曼莎和塔子哥真是神中神[表情_大笑] #游戏日常
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【赫砂】150抽出 - 角色评价截图
【赫砂】150抽出 - 角色评价
抽卡结果: 150才出,废了,后面宰相和美人只能跳一个[表情_捂脸哭]。 先说结论: t0.5的辅助,战略能力:群体减能量,通用性高,真正的暴击拐,超高减伤,建议抽取。 个性3星机制全,5星有回能,准备跑5。 个性技能给了粉碎枷锁,叠加亲王的快满了。 乱心又是一种受治疗逆转。 速度231,达到预期,比输出们快就够了。 抉择 - 辅助状态给了暴击爆伤攻击 - 哀歌状态4格范围好评,给了免伤2,受治疗
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结算流奇亚
奇亚的小连招:怨念+安魂汤+血夜之约可以瞬间上满9层感染,在敌方行动结束时会触发9层+5层两次结算,共造成0.72+0.26=98%最大生命伤害,敌方没有减免几乎必挂的,击杀+第二回合待机共恢复3CD,第三回合又可以继续循环,顺便把不屈续上 大混战可以用眷念保命,用臂套代替怨念叠层,因为大招的特点眷念能保留4回合,三次臂套能用12回合 不过成也感染败也感染,结算流遇到百分比免伤就会变得乏力,不如其
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00:45
本期活动霍玛的小巧思。截图
本期活动霍玛的小巧思。
众所周知霍玛的鹦鹉可以偷buff,之前有期活动是猎魔人和BOSS互相传递再动buff。没想到这期非阳间活动也可以拿来吧你[表情_尬笑] 本期的猪脚是冰原裂齿猪,被非背击的时候会多个再动buff,霍玛的鹦鹉因为不是背击导致猪猪上再动buff 然后被鹦鹉偷。所以霍玛理论上只要不超过再动上限次数,可以单人解决所有的冰原裂齿猪。
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09:57
力量认证八,第五关警戒无减CD角色截图
力量认证八,第五关警戒无减CD角色
没有学姐,没有卫国,没有丹姐,靠三星的陌陌,和SP萨曼莎,加一些辅助,打过的,走位的时候挺麻烦的,战术带上战旗就行,给大家做个参考[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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15:12
塔罗贝拉加入后铃兰小队伤害测试及角色测评截图
塔罗贝拉加入后铃兰小队伤害测试及角色测评
关于塔罗贝拉,目前初步游玩体验十分良好,高额穿透伤害的AoE以及单体输出都非常高。相比老狮子在半露西亚角色的穿透队,她在铃兰小队获得更多的体系增益。 关于四回合打桩结果(第三回合号角,奇袭指令给SP法卡尔最大化输出): 1. SP法卡尔 2,691,220伤害; 2. SP贝拉 1,633,668伤害 (主动单体穿透伤害+协同攻击魔法伤害); 3. SP伦迦勒 1,531,829伤害; 4. SP
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铃兰日记截图
铃兰日记
0序言:这是第2个自建号,从SP萨初遇池结束倒数几天(记不清)入坑的第218天,突然想简单记录一下。当时首刷新手池,刷出的是怕米娜,其他几个号出了猎魔人、丹丹等,考虑当时没什么好的红职,加上开荒选奶妈费力,就定选择了这个号,整体来说超出预期。’ 1净土:随意摆放,追求一种菜市场般杂乱的感觉,自由随意。 2队伍:1160抽,36SSR,4个5星,只抽种子,先全跑3星,再按强度跑4或5。跟我有意外缘分
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