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聚光灯 一叶舟 开发日志02
方块五
2024/10/29
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综合
这是第二篇开发日志,这篇日志将主要围绕美术风格与世界观设定展开。
首先由于我们选择了休闲游戏,游戏内容比较多(尤其美术需求),大家的时间又比较忙无法全职开发,因此最终结合工时,美术老师们讨论后决定采用像素的美术风格;
另一方面,世界观选择在了漫天大雪的世界,环境寒冷,气候严酷。我们认为这样的严酷环境更能凸显主角坚持背负城镇间传递消息与温暖的责任心。主角的形象也能更加光鲜一些。而带给人温暖,也是从心理层面的一种“light”。
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