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【维克托】一图流·全方面解析攻略(作者:小云)

2024/11/074801 浏览攻略

【维克托】一图流·全方面解析攻略

作者

社区:小云
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hello大家好啊,这里给大家带来限定角色【维克托】的一图流加全方面解析攻略。ヾ(@^▽^@)ノ
习惯性悲观的人形,但作为H.I.D.E. 404第二分队的队长,无论演算出何等让人绝望的结果,维克托也绝对会坚守到最后一刻,与小队起直面困境。
那么接下来通过心智螺旋、武器、椎体、配队等方面给大家来全面介绍一下【维克托】这位精英人形,让大家能够快速知道【维克托】的机制和使用方式。
因为当期up所以附上抽取建议,推荐度高,如果想玩火队就必抽,推荐椎体顺序0+0、1+0、1+1≈2+0、2+1、6+1、6+6.
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省流版直接看一图流即可,如果需要更详细的内容可以继续往下翻阅更详细的内容。

========一图流养成参考========

非常强力的火队辅助,拥有铺地格、加伤等辅助能力的同时还拥有不错的输出能力,独特的增加燃烧支援射击的机制非常适配增强后的琼玖,是火队的核心角色之一。
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文案:smallclouds
设计&编排:smallclouds

========技能解析========

→普攻:颓丧心态
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●普攻无特殊情况不进行讲解。
→主动技能1:末路熔断
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●维克托的技能形态比较简单也比较容易理解,末路熔断是维克托的输出技能,120%的倍率以及50%的固定伤害,作为一个小技能已经是一个非常高的倍率的,也让维克托虽然作为辅助但是依旧能够制造出不错的输出。同时作为精准伤害能出发琼玖之类的支援射击,不会亏支援射击次数。●施加溢火,恢复维克托的导染,同时能够让维克更好的施加过热自燃,算是变相的提高了维克托自身的输出能力,还能够比较好的触发异位打击的效果(如果对内有带异位打击的角色),在没有三椎以上琼玖玩家的情况下该溢火也能更方便的出发夏克里的支援射击,弥补了没有三椎以上琼玖玩家溢火队的部分挂溢火效率。
→主动技能2:噩兆成谶
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●维克托铺地格的主要手段之一,对方受到燃烧伤害后就能产生焚化地格,焚化地格提供的不止只有燃烧弱点,还能施加溢火以及收到燃烧伤害提高,是非常强力的辅助效果,地格提供的溢火也能像末路熔断一样弥补没有三椎琼玖的溢火队的挂溢火效率以及更加容易触发维克托的过热自燃。●100%倍率的伤害中规中矩,但依旧是精准伤害不会亏精准支援射击。●维克托该技能自己的燃烧伤害就能触发焚化地格,所以可以直接铺地格。
→制胜技:壮烈终章
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●超大范围的aoe和铺地格能力,现游戏最大aoe范围之一,且0椎就可以拥有,与莱娜不同,维克托不需要自身进入人群中,只需要投掷燃烧弹即可,倍率虽然不高,但是优在极高的范围以及buff能力●焚化地格提供燃烧弱点以及辅助燃烧角色●火上浇油提供燃烧伤害增益,同时燃烧附加固定伤害,非常契合现阶段的火队,火队的主要伤害就是来源于多频率的支援射击,增伤以及附加固定伤害都让带上跃键之后的琼玖造成很客观的伤害,不过由于固定伤害不吃增益效果,所以在面对低防以及减伤比较小的敌方单位来说性价比现阶段没那么高,但是每回合依旧能提供非常客观的输出●制胜技释放后的指令追加让维克托的操作变得更加简单易懂(隔壁米什提都要看哭了),大大提高了手感和游戏体验。
→被动:知觉屏蔽
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●非常强力的机制,增加燃烧伤害的支援射击的次数。不过面向角色非常明确,目前只有带上跃键的琼玖以及维克托本身,夏克里虽是溢火队的核心角色不过吃不到该加成比较可惜,所以未来夏克里的伤害占比会比之前低很多。维克托尤其是一椎后的维克托提升了琼玖的上限,如何让琼玖触发6次支援射击反而成为关键,理论上最佳工具人是塞布丽娜,适合队友精准伤害频率较低时使用。●造成燃烧伤害若敌方有溢火,额外施加过热自燃,既有助于工会战减益数量,也能稍微增加伤害。最主要的可能是一椎之后过热自燃可提升全队燃烧伤害,焚化地格和三椎后的琼玖能有效提供溢火,使得施加debuff变得轻松,成为不错的辅助效果。●若回合开始时满导染,消耗所有导染可增加10%攻击力。由于维克托没有导染技能,所以导染对于维克托的作用就是增加攻击力,到大回合结束代表之后维克托的支援射击也是能吃到攻击力加成的,攻击力加成对于现在的环境来说是一个非常强力的buff,同时维克托作为火伤角色触发多次的固定伤害,攻击力加成对于维克托的提升是很明显的,虽然只持续一回合以及维克托作为支援角色亏面板,但是buff、支援射击、固定伤害依旧使其输出表现不俗。●免疫燃烧类地格负面效果,这现在算是一个添头。

========心智螺旋解析========

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→2-01 临终关怀
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●推图中或者是有小怪的boss战中增加铺地格效率的技能,现在看起来用处不大,维克托自身就拥有高效率的铺地格能力,同时末路熔断在敌方没有溢火的情况下倍率没有那么的高。所以该固键性价比不高。
→2-03 悲观主义溅射
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●开局三导染,导染现阶段对于维克托的最大作用就是被动的增加攻击力,但是由于该被动持续效果比较短,且第一回合一般是破稳回合,所以一般来说尤其对于工会战来说该固键没有什么收益,或是收益不是很大,所以性价比不高。
→4-01 消极型支援
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●驱散敌方减益。需要看环境,比如上几期的工会战伯爵需要驱散,这期需要看工会战出之后才知道,不过因为自身制胜技的范围非常的大,所以在推图中可以做到大范围的驱散效果和莱娜类似,可能可以用于特殊情况。
→4-03绝望的蔓延
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●大型目标追加固定伤害,boss战专用,boss战时携带用于增加伤害或者是伤害频率。
→6-01 不幸言中
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●生存类固键,可用于血量压力比较大的时候,或者需要维克托去承伤或者是部分不带奶的阵容的情况。
→6-03 负能量激励
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●维克托的核心固键,类似于夏克里的临机支援,虽然只有一次但是它是燃烧伤害能吃到buff以及固定伤害加成还有就是维克托的被动能够增加该固键的支援射击次数,大幅度的增加了维克托的伤害能力,1椎之后还能再增加一次支援射击次数,非常推荐佩戴。
→共键 丧钟
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●游戏先版本顶尖共键,在功能性需求一般,伤害为主要内容的环境下,8%的攻击加成以及共键自带的5%攻击加成是游戏中比较稀有的属性,在工会战buff稀释严重的情况下,攻击加成带来的提升非常的明显,是超过伤害加成的,所以该共键的强度很高,不过需要绑定能够施加燃烧类减益的角色。
※共键搭配——再次声明共键不是强制必须给该角色带上的,本篇只会说明该共键对于该角色的优点,你可以选择性带,因为你一个队伍里还有其他角色要带共键,所以需要你综合考虑。
一句话总结:由于是辅助角色,所以推荐先给输出共键,剩下的输出或者功能性共键可以给维克托。
余辉(托洛洛):这里先说明该固键不一定能全覆盖,但是覆盖率比较高,且现在大部分的输出角色不会佩戴该共键,所以该共键很适配维克托,因为维克托的被动类似与托洛洛,开局满导染会清导染,所以能够非常好的触发该共键的效果,不过由于维克托还有一部分伤害来自于支援射击,如果主动技能释放之后导染满了那么后续支援射击可能吃不到加上,不过该共键覆盖率依旧比较高,所以比较推荐。
艺术感召(杜莎妮(限定)):因为维克托是纯燃烧伤害角色所以该共键收益高,但是优先给大c使用,比如琼玖或者可露凯。
丧钟(维克托(限定)):自身的共键也是很适配自己的,不过优先给其他输出。
舞台余震(绛雨(限定)):纯异味伤害的角色都会推荐的共键,虽然加成不高但是至少是全覆盖,且现在强力的共键比较多,该共键数值加的比较少正好可能淘汰下来可以给维克托使用。
暖场烟花(夏克里):输出万能加伤共键
熊熊燃烧(科谢尼娅):因为维克托能给队友上燃烧类增益,所以作为辅助的情况下可以带这个共键,当然这个共键比较摸奖,但是考虑到其他输出共键都给输出了以及队伍里没有科谢尼娅这类高频率挂燃烧增益角色的时候可以携带,比如无奶队之类的。
其他的不多说,所有+3%攻击的共键;弱点击破(莉塔拉);暴力美学(克罗丽科);前辈常谈(纳甘);直击心灵(维普蕾)(boss战使用)等。

========武器推荐========

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→专属武器:报丧轻语
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●维克托的限定精英武器,和不留行一样的排冲锋枪中基础面板第二的武器,拥有全游现阶段最强的buff能力,对于琼玖来说近乎25%的全程加伤,对于自己也能吃到非常大部分,很夸张作为辅助武器,绝对是顶尖武器
→斯瓦罗格
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●通用的工会战兑换武器,高额的面板加成以及穿防能力,由于维克托能提供非常多的减益效果,所以如果论自身输出斯瓦罗格的伤害不输于报丧轻语,不过由于没有辅助能力最推荐还是报丧轻语。
→幼师
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●斯瓦罗格的下位替代,可以佩戴上莱娜的共键尖利的爪牙配合,哪怕没有三椎琼玖,自身通过溢火或者是焚化地格提供的溢火也比较能触发满2次的精准射击,能够增加固伤频率,强度不算很低,就是稍微亏了点面板以及需要一定的暴击率。
→绝密手稿
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●巡录武器,因为维克托的一半伤害来自于支援射击,绝密手稿吃不到加成,以及驱散也可以通过固键或者是琼玖来提供,所以绝密手稿的性价比略微比较低,但是容易获取以及不错的机动性,所以依旧是可以选择的武器,主打一个性价比。
→短剑/波波沙/通用冲锋枪9●对于boss战来说波波沙和通用冲锋枪9更加食用一些,短剑更加泛用,实在没有冲锋枪选择黑科赫7也行。

========配件搭配和属性推荐========

●配件选择:优先灼热增幅,其次选择异位打击。●不过由于刷灼热增幅性价比太低,成型太慢,异位打击实际性价比更高●现阶段所有角色以输出为主,因为维克托在低椎的情况下暴击收益比较低,所以优先还是堆攻击,在此基础上追究暴击。推荐顺序为:攻击加成≥攻击力>暴击率>暴击伤害>其他●目标面板为:2400+攻击,然后暴击60%+,爆伤+10%+

========椎体解析========

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维克托0椎就可以使用,自身机制完整,不过锥体能进一步的提高维克托的强度,论锥体和武器有限度来说维克托1椎优于武器,2椎和武器选择因人而异(2椎的火热攻势能辅助到其他人形),故推荐锥体为1、2、6椎
→1椎
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●过热自燃新增收到燃烧伤害提升30%,对于琼玖和自身的提升还是非常大的,由于过热自燃的覆盖率很高,所以这个加伤比较容易触发,固定伤害范围增加算是一个小小的添头●机制增加,在原有的燃烧支援射击增加一次之后再增加一次大幅度的拉高了琼玖和自己的伤害上限,也是的琼玖在吃满支援射击之后伤害达到了游戏的顶尖水平,不过带来的问题就是6次支援射击如果才能释放完,会让队伍比较固定,不过确实拉高了上限。
→2椎
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●火上焦油增加造成燃烧伤害20%,也是朴实无华的增伤,不过只有两个回合需要注意一下●为全体施加火热攻势2,这个效果很强力,火热攻势现阶段本来就是游戏中除了爆伤穿防buff之下的超优质buff,不过和火上焦油一样只有两回合的持续时间,不过火上焦油和火热攻势都需要注意,因为燃烧队是以支援射击为主要伤害的队伍,所以火热攻势和火上焦油实际上的持续时间有3个回合,只需要第一回合琼玖释放完技能再让维克托开制胜技就行,虽然持续回合增加了但依旧没有全覆盖,不过加成确实也是非常高的了。同时该buff还能给可露凯等需要火热攻势的角色使用,不过如果队伍中只有一个大c的话,可以用科谢尼娅来解决火热攻势不足的问题,也就是在这种阵容中维克托的火热攻势就没有太过于重要了。
→3椎
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●大大提高了末路熔断的技能伤害,也是让维克托有一个非常暴力的单体输出技能,因为固定伤害无需前置条件,在推图中也有能力能做到直接击杀部分单位,提高了维克托的伤害。●额外施加过热自燃算是一个添头,对单体boss提升不算太大●获得导染指数增加,其实也算是一个不错的内容,本来需要3回合才能触发的获得10%攻击力可以缩短到2回合,变相的提高了维克托的输出
→4椎
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●伤害系数提高30%稍微弥补了该技能伤害略微有点不足的缺点,也是提高了维克托的总体伤害。●焦心如焚新增增伤效果,一般维克托能够施加4个左右的燃烧类减益,带来的辅助能力还是挺可观的,但是因为毕竟都到这个锥体了,总体的加伤已经稀释的比较多了,所以性价比就没有那么高了。●过热用于推图或者精英怪,现阶段压力不大所以效果一般。●获得导染增加2点,这个锥体主要是和5椎配合,这样就可以每2回合获得提高攻击力20%的buff
→5椎
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●过热自燃提供焚化地格效果一般,维克托的铺焚化地格能力已经足够了,主要还是固定伤害的提升,可以再进一步增加自己以及琼玖的伤害。●回合开始时每溢出一点导染加10%攻击最多20%,配合上3、4椎的效果,一般循环中就可以做到2回合一次的20%攻击力加成,毕竟攻击加成算是比较强力的buff,对于自己的提升还算不错。
→6椎
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●爆伤提升也是一个非常稀有的强力buff,可以说是对自己以及琼玖来说伤害提升了非常的多,根据燃烧类增益增加伤害也是进一步的提高了伤害,虽然稀释已经比较多了。●消极抵抗,配合上火上浇油的爆伤提升,再一次的提升爆伤,如果是佩戴专武的维克托来说,该爆伤提升对于维克托的伤害提升非常的明显,满追之后维克托的伤害已经是不容小觑的了。

========配队建议========

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——再次声明,追放里面几乎没有固定的配队说法,很多情况下很多角色是被作为对策卡来使用,故下面配队推荐不是强制要求这么配队,而是给你一个配队或者是角色搭配推荐。
维克托、琼玖、桑朵莱希(科谢尼娅、奇塔等治疗角色)、塞布丽娜(等多频率攻击)、夏克里(可露凯、玛奇朵)等输出角色:首先维克托是比较绑定琼玖的,两者互相配合,如果拥有三椎以上的琼玖的话能非常轻松的吃满维克托的支援射击,类似于夏克里一样,但是因为夏克里很难吃到维克托之类的加成毕竟是上一个时代的大c,如果阵容中有其他的大c可以上场的话可以优化夏克里,比如可露凯之类的,不过由于可露凯没有精准射击,所以如果拥有1椎维克托的话,需要一些角色来辅助触发满琼玖的支援射击,说实在比较困难,目前理论上只有塞布丽娜能稳定的触发琼玖的多次支援射击,一回合能够提供4次的精准射击来帮助琼玖,否则就需要队伍里有多个多次行动的单位比如莱娜加黛烟之类的(这样可能会让阵容里没有治疗角色,不过无奶队依旧是能够用的),这样有四次支援射击,配合维克托的一次的精准射击,最后一次可以通过治疗角色或者输出角色来提供,不过由于大部分的治疗角色都不太能每回合都进行一次精准射击,所以如果要吃满的话推荐桑朵莱希,通过普攻和悉心招待只要生存压力不高的情况下足够奶满,同时如果没有3椎琼玖的话桑朵莱希也稍微能提供部分溢火来触发维克托的支援射击,当然压力更小的时候可以直接让维克托点上固键不幸言中或者上夏克里去抗伤就行。如果需要波波沙的话如果生存压力不大可以把治疗位置给换掉。当然也可以考虑部分不稳定多段攻击的角色,比如增强后带上跃键的玛奇朵,不过有两回合的真空期,或者配合乌尔丽德,后面提到的两位主要是自身还有一定的输出能力所以不一定会差,不过由于精准射击次数不稳定,所以可以给第二队使用不一定要来辅助火队,也可以让琼玖去辅助这些队伍不一定要维克托。当然也可以用这两个角色用来速rua,高爆发来秒扩编等boss。

========简易实战讲解篇========

——本篇章讲解该角色在具体实战中的思路以及逻辑方便大家更好的上手角色,但毕竟还是纸面上的内容,如果需要真正的完全上手该角色,还是亲手去关卡中运用为好。
无论是维克托的技能形态是现游戏中非常简单的角色了,制胜技的指令追加还是两个只有一回合cd的主动技能,无时不刻都在表明维克托该怎么玩,所以维克托的实战运用非常的简单,技能循环也非常的容易,为了方便理解,这里从左往右命名为1234,普攻为1,制胜技为4,维克托的基本循环就是42→3→2→3这样的顺序,简单来说就是整体23循环,有大放大,毕竟制胜技还有指令追加也不会影响到循环,非常的简单,唯一需要注意的就是如果辅助支援射击为主的角色时尤其是2椎之后,可以先等支援射击的角色放完技能再让维克托行动开制胜技,这样就可以多覆盖一个回合,否则维克托制胜技的覆盖回合时间非常的短。(部分图片来源于gf2.mcc.wiki)
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那么本篇攻略就到此结束了,也感谢大家看到这里,希望该攻略能够帮助到大家,如果有什么问题可以给我反馈之后我会进行修改,谢谢大家期待我们下个攻略再见~
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