关于放置因子的一些细节化补充——金因子篇
2024/11/20583 浏览见习攻略
因为因子是一个老生长谈,但是又没有人细讲,在我不断的催促下终于有人写了两篇因子的玩意,我来细致讲下放置因子的留存与放置细节
1.光辉军团Ⅲ:这个可以在匹配时候,你不想放置牙邪时候可以放置,队友在一起的情况下可以大大增加一图的速度,减少开局大家睡一起翻车的概率,可以留存

光辉军团Ⅲ
2.勇士之光:传说中的给你开一车光车,啥效果都没有,属于没有负面影响,对比其他有负面效果的因子,这个好像也不算啥挑战,可以作为分解材料

勇士之光
3.子弹时间:本人没咋放过,毕竟我第一时间分解,有勇士可以自己放放看,我看介绍应该放6个会不会把子弹速度降为极慢,反正建议分解

子弹时间
4.轻骑兵:没啥屁用,建议分解,你看这个可以保命,但是你又打不死怪,所以如保,分了

轻骑兵
5.金币效应Ⅵ:好东西,简单粗暴的加伤害,挑战加速,速推之友,无脑搞金币强加成,你不缺能量可以存着,当无敌的挖矿神器不错,建议留存

金币效应Ⅵ
6.极速反应Ⅲ:真正的勇士之光,放6个体验极限的打不动,谁放我笑死谁,谁放你们遇到直接挂机开始骂,必须分解

极速反应Ⅲ
7.神秘白光:屁用没有,如可以保命,但是其实没有啥用,甚至你放上去,你弹开别人你还是会死,分了

神秘白光
8.求生信念:好用,非常好用,保命神器,建议萌新怕翻车就放,老登玩稀奇古怪的流派也可以带个保底,建议留存

求生信念
9.勇者的爵赏:你游就是个抽卡,靠卡打的游戏,不激活卡牌掉个红宝,然后红宝是个枪弹魔术(射击加子弹的红宝),把我乐死了,分了

勇者的爵赏
10.钞能力Ⅲ:很神奇的玩意,这个加伤其实还可以,但是说实话没啥屁用,先不说能不能搞到金币,搞到还不一定能加伤,等摸金出大流派说不定就有用了,现在分了

钞能力Ⅲ
以上就是常见的金因子留存、分解、放置建议了,下次就是紫因子篇