全域推演心得

投票修改于2024/11/27495 浏览攻略
可以说毫无策略性可言,从弱到强上角色,车轮战磨血就行了[表情_吃瓜]
打掉对面奶妈后每天扔一个核弹。
打死人持续扣血的 debuff 只有前 5 关有,用低级卡去换掉,后面正常打就行。
角色只能上一次,通关时是死是活都不重要,大大削减了策略性。好处是角色够多练度够高可以随便开自动,脚本蠢点没关系,活一人通关就行,利好氪佬。
己方全灭时选择不回溯进入结算,敌方死掉的人和损失的生命会继承,直到被你磨死。
对面剩下的人不多时不用上满 5 个位置,尽量节省角色。
老玩家手头肯定有不少被主力淘汰下来的装备,让冷门角色来回换着穿就行,没必要扒主力装备,不然太繁琐了,换装备的时间比打的时间都长[表情_吃瓜]
horizontal linehorizontal line
第一条命:一开始不会玩,只打到 14 关,只有一局比较满意:
TapTap
TapTap
TapTap
我没留意关卡等级,9和10关根本不需要这么多60级角色,太浪费了[表情_捂脸哭]
第10关的敌人连席梦娜的盾都打不破[表情_吃瓜]
TapTap
horizontal linehorizontal line
第二条命:还没用完,大致摸索出配队思路了。
后面大佬的进度上去了,出了各种攻略,能抄的我就懒得想了,直接复刻[表情_斜眼笑]
你觉得这次活动怎样? (最多选10项)
又是换皮爬塔,好无聊
14.9%
车轮战磨血,毫无策略性
10.6%
换装备太麻烦了
12.8%
角色存活和死了没区别也叫策略游戏?
11.3%
不分死活好,反正全程自动
2.8%
非常好玩,冷门角色终于能上了
10.6%
好角色前期不敢用,队伍根本毫无配合
7.1%
很不错,长草期至少有点事做
12.8%
耗时太长,奖励太少
10.6%
逆塔升级版,以后不是全角色抽满打不过
6.4%
9
9