给老登提点收费模式的建议

修改于2024/11/30343 浏览综合
1.把灵石全部绑定变成玩家与系统之间流通的货币,不让灵石在玩家之间直接流通。
2.灵石可以以一定比例兑换成绑定灵票以购买商城道具。但是每天每人限额。
3.绑定灵票可以以一定比例比如10:1兑换成非绑定灵票,每人每天限额。且月卡只能以非绑定灵票购买
4.玩家氪金获得的灵票购买力与非常绑定灵票相同,但是只有非绑定的灵票才可以在玩家之间流通。比如玩家摆摊出售物资他人只能以非绑定灵票购买。
5.系统商店可以以灵石出售某种其他方式不会产出的物品作为非绑定灵石的替代物。以方便玩家之间的资源交换。该物品无任何作用,也无法存入仓库,只能以购买价格的一定比例出售给商店换回灵石,且死亡会直接掉落该物品。
6.丰富商城的物品,提升灵票的购买力。多加些皮肤之类的外观,但是不要像小绿舟一样占用装备格子。比如出售一些在某些地图或状态下失效的免战符以免挂机的时候被玩家直接杀死。以非常昂贵的价格出售某种可以解除物品绑定的道具。以昂贵的价格出售一些可以提升炼丹炼器阵法符箓成功概率的道具,该道具增加的成功率不超过5%且每次只能使用一个,该道具可以分等阶以用在不同等阶的生产中。以昂贵的价格出售一些可以在特殊副本中增幅战力的丹药。
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