一个云玩的建议(我不是很懂)

2024/12/04395 浏览攻略
我认为打桩只是娱乐真正需要比拼的还是大家爬塔的问题(卡顿造成的没办法只能等官方)个人觉得打桩因为各种职业不同没办法做来比较,但是爬塔可以自己和自己职业比。虽然说大家不能用职业强度比拼爬塔的层数因为这点没意义,不同的职业爬塔必然是不同的如果都一样为什么需要出一堆职业(平衡问题除外,职业技能效果对应方式)虽然说你成为不了爬塔最高的(可以去追去爬塔最高职业)但是你可以追求自己喜欢的职业完美。
以下是我的建议(有问题评论补充也可以写自己的建议):
减少卡顿:(开启省电模式,关闭音效,关闭背景音乐这些会适当减少)减少卡顿根据排序来展示效果
装备推荐:
堕落项链和戒指(没啥好说的+60技能伤害两个减少20冷却和20范围大家都叠了专注冷却羁绊加上器灵会给冷却舍取20无所谓,范围没什么好说的减20完全可以)
黑气宗鞋子或者说无影(黑气宗提供易伤和一点点伤害,无影让你刷图爽没啥好说的)
美杜莎2任意件(距离增幅伤害强大的机制不要我说配合1器灵刚刚好,近战贴脸职业不推荐)
狂怒套(就是那个3层狂怒项链你职业可以自动叠狂怒可以带叠不了别带核心还是爬塔打桩图一乐,狂怒头5秒不用叠出3秒效果就算带增幅拉到235%也才7秒而且实战效果拉夸打桩可以玩玩)破甲戒指(没必要怪防御还好感觉不如30技能伤害半根毛)
能量汞(有护盾才能回蓝没护盾的职业几乎鸡肋)
堕落头(有一个是减30技能范围然后减30技能蓝耗可以搭配虹吸达到让最低蓝耗效果提升3.5倍耐用)
魔术大师(可以配合需要高冷却职业可以和堕落戒指做选择)
哥布林鞋子(获得疾速可以搭配哥布林器灵获得2层哥布林效果也还可以)
武器方面推荐
第一可以根据专武来搭配(前提是你职业专武比较强)
其次推荐的是(符合自己职业效果的BOSS武器可以额外叠加部分伤害及效果让装备达到更多的选择)
然后就是推荐武器
全职业武器
(技能释放叠加一层,每层提升2.5%技能伤害然后每层提升1%概率消失,初始1%消失)
赌狗的:边塞重弩,精刚长枪,神谕法杖,尘世之书
(每造成一种类型伤害提升该类型30%伤害和减伤持续5秒)
稳定性的武器:霸主短剑,征战长弓,魔导师之仗,法术秘籍
(对生命值在70%以上的敌人受到伤害提升40%伤)
首次伤害提升武器:骨仗,黑色猎手,自然长枪,暮光双刀,残暴巨剑
(每减少15%血量获得一层狂怒)
可以搭配狂怒项链:燃血系列武器
器灵搭配推荐:
武器方面:蛇发之灵(投掷物职业)元素之灵(元素伤害职业)
饰品方面:瓦克恩之灵,机甲之灵(提供伤害)
哥布林之灵(提供冷却)巨像之灵(增益时间延长)
防御方面:沙虫之灵(提升防御力)石龙之灵(50%血获得护盾)巨螺之灵(提升减免但是减移速)
宠物方面推荐:输出宠物选择自己职业对应伤害的(比如说火骑可以选择火龙)或者说选择和自己技能契合的(比如说刀匕游侠可以靠瓦力提升触发概率)
装备词条推荐
第一优先本职业主要伤害(元素,自然,物理可以稍微高一点)
其次满爆情况下可以叠暴击(没必要很高因为要平均一些比较好)
然后就是技能伤害和全伤(技能伤害优先一些我感觉全伤增幅在其他的数值低的时候增幅不大)还有就是攻击力加成和攻击力和全属性(伤害最基础的东西也可以考虑叠本职业属性)
无视防御(这个属性没必要叠很高有个一些就行了)
命中率到缺的时候再说
防御力,生命值(根据自己的职业来定而且装备不完美输出的情况肯定有个一两条)
羁绊推荐:(根据技能效果和技能伤害来分类)
特殊效果:召唤系(羁绊,统力)
第一:(主要伤害增幅)
投掷物(优质箭矢,重弹)
范围(风暴聚集,引力)
近战(风暴聚集)
持续(骤雨)
第二:(靠数量提升效果)
近战(双重击打,法术回响 分裂)
范围(双重新星,法术回响,分裂)
投掷物(法术回响 分裂)
持续(法术回响,分裂)
第三:(靠特殊增益)
物理(狮子核心,鬼影迷踪,致命节奏,快捷施法)
元素:(元素核心,鬼影迷踪,致命节奏,快捷施法,元素调谐)
自然(自然核心,鬼影迷踪,致命节奏,快捷施法)
异常伤害(厄运)
普攻增幅技能效果(连击,致命节奏)
必然或者说可能不需要的羁绊这个可以根据自己职业来(专注冷却,扩散,生命吸取,弹射,能量虹吸,效果增幅)
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