常规手动挡惩戒骑再次逆天。

修改于2024/12/201 万浏览综合
上个小版本,惩戒骑已经很强了,
昨天更新后,增加了几个专精,也提升了爆伤,又把以前的攻速又还回来了,手感越来越丝滑,处决减少了CD,最离谱的还是审判延长持续时间,起手3buff加完就不用管,真正解放了buff问题。
武器方面又出了二把爆伤武器,今天刷到极品全增精匕首和副手锤,把之前的攻强主手和3倍锤换掉,直接上到320%爆伤,伤害爆炸了。
装备方面有了100%斩杀效果,等于只用打70%血量即可,强得可怕,套装好评,可惜会被miss
蓝武是增加大旋风每段100%伤害,说实话感觉不太行,对比狂暴战,狂徒,冰DK的蓝武效果只能说鸡肋,但是想到自身加强了那么多,也能理解。
一直以为惩戒骑会削弱,没想到再次加强了,逆天了,有点意外。
补充几点,
第一,我说的是手动挡常规,不是转转。
第二,红饰品也很强大,建议搞一个。
最后,关于雕文,因为现在移动速度改掉了,且很多核心技能不需要能量,外加斩杀套装,所以对能量的需求不那么大了,可以根据自己伤害量和击杀节奏调整雕文。
调整其实就是围绕神圣打击,目前我测试了好久,在不用回复和5回的情况下,我自己从暴走换成致命稍微缺一点,主要表现在3boss战斗,所以需要圣疗回复50能量来满足缺口。
我这种配置不一定合适你,比我伤害高的没问题,伤害比我低的,可能因为伤害导致需求的能量变高,over。
关于戒指,5%暴击和伤害的选择,其实在高爆伤的环境下,暴击戒指会更好,因为爆伤需要暴击进行转化。
我只是没有合适的暴击戒指来凑属性,外加喜新厌旧,且懒得刷,并不是暴击戒指不行,其实这俩对惩戒骑差不多的。
补充一个蓝武的:
对于中高分来说,真不行,今天搞到了全增精,实战了至少有10把,结论就是请别指望神圣风暴打AOE,也别对那点多余攻击有想法,比双爆伤慢好几秒,要知道我现在打死一个boss也才3~5秒的事,慢好几秒等于多打一个boss的时间。
如果蓝武改成审判会使下个审判的伤害提升20%,可叠加3层,最高为60%;或使用审判后,你的公正之剑伤害提升50%,效果维持3秒;那就非常奈斯了,不过根据以往的情况,武器效果不会改动,所以惩戒骑蓝武就那样吧。
最后,对于饰品的选择,最优还是圣魂+公正,次选圣魂+印记,只能说圣魂砍怪有点猛呀,还很帅。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
40
47
102