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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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你这能不能整阳间点
读了几十次的档都没进去 玩呢吧 本来这游戏就费时间 还在这废了半天无用功 你有点规律也行啊 纯纯靠懵 你这扯淡一样#大周列国志奇观 #单大周列国志 #大周列国志bug #大周列国志新版本
@北极熊猫
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这倒霉玩意啥时候改
我想造装备 采矿就得一个个点 几百城啊 大哥 自动全是种树 咋滴 我大商全是德鲁伊啊#大周列国志 #大周列国志bug
@北极熊猫
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200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
@渊鱼
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大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。
首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力:
如有不同,请按自己的
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@过去流逝,从现在结束!
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
@九藏是司马懿他爸
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令尹与柱国制
令尹制
令尹:实施各种已解锁的政策
司败:教育+施政
效果:减全国骚乱(最大为-14)
大尹 :施政
效果加施政效率(最大为+28%)
左徒:施政
效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)
莫敖:维稳+外交
效果:减附庸独立性(最大为-7)
三阁大夫:祭祀
效果:加国家正统(最大为+14)
工尹:工程+育民
效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了
效果2:加
@东夷薛侯兲淼
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提一些不知道熟不熟的建议
可以把玩家和AI在权利纵面上做一个分割 大事上 比如 会盟 战事 发展规划 重大人事 朝臣的任免 国内治安的轻重程度这些交由玩家做主 而像是一些 小情上 比如都邑大夫的调整 让门客各安其位 农家去垦地 墨家去拆家 兵家去看大门 法家去反腐 这类其实可以交由宰冢去做 而做的好坏其实也可以由宰冢的评级来决定 剩下的比如军事训练给司马等等 放大朝臣的能力 来给他们更多的权利 而玩家主要负责大方向的把控和
@北极熊猫
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们
花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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