个人游玩后的意见
2024/12/28721 浏览反馈
以下全部都是个人意见,可能是自己没找到方法(滑跪)
1.DLC开关(五朵金花有联动剧情,但是想可以单开其中几个)
2.道具标记(丢弃,贩卖,珍藏,学习...不好做就加个锁定和置顶)
3.功法与闭关修炼可以跨多月(每次换心法都要反复过月加载,烦)
4.功法升级(那个醍醐啥的)可以重复(搞成插件?)
5.**的记忆别用了就消失呗,可以是给特殊道具和**的记忆,不然用了都有负罪感。
6.只有NPC救我,没有我救NPC(没遇到?),经常看他们燃烧精血逃遁而无能为力(没寻人系统报仇都没办法),所以“***传音于你,希望你前去怎么怎么”可以搞嘛
7.无剧情模式?或优化跳过(现在的跳过有时候要点一堆确定,作为一个可以反复开档游玩的游戏,新档对熟知的剧情很容易会失去感觉,反正有多位面设定,无剧情,新剧情,都可以搞)
8.亲族或弟子突破境界时找主角询问一下(老是自主次品突破,有点难受,我都帮你收集了肯定想完美啊,那些首次打通才有的突破道具也取消首次吧,五朵金花有四朵需要我啊,有宗门换也不够啊)
9.“主角”对“NPC”的好感度和关系可以给玩家来选择嘛(因为不想不救人而多了莫名其妙的好友,这好友还是利己,满好感背刺我两次,难绷),NPC好感刷归刷,是什么关系玩家自己标记?(给选项,甚至玩家自己写...有点大胆了)
10.(碎碎念)五朵金花(甚至是全NPC)文本优化,看到她们因为“出于什么什么情感,所以啥啥啥”我就害怕,死去的记忆攻击我(单纯碎碎念)(我是肖厨男我检讨)(单纯个人意见补药骂我)
11.(特殊意见)现在人物关系系统太弱化了,不主动就没代入,有点超脱,所以强化NPC性能和ai?优化关系系统?“与我相关”另设置一个页面并优化?多搞一些可结交的特殊NPC?(道友,劲敌,同门,老乡,甚至前道侣弟子啥的。根据相关事件(请酒,大比,拍卖,主/支线等等)或数值啥的来点特殊关系,萍水相逢,一眼定情(比如小迷妹),救命之恩(还是小迷妹),威名震慑,追赶目标,心生敬佩...)(这几乎属于内容更新,做得好当DLC卖我都买单)
12.暂无