提一些浅见
2024/12/28261 浏览反馈区
可以把玩家和AI在权利纵面上做一个分割 大事上 比如 会盟 战事 发展规划 重大人事 朝臣的任免 国内治安的轻重程度这些交由玩家做主 而像是一些 小情上 比如都邑大夫的调整 让门客各安其位 农家去垦地 墨家去拆家 兵家去看大门 法家去反腐 这类其实可以交由宰冢去做 而做的好坏其实也可以由宰冢的评级来决定 剩下的比如军事训练给司马等等 放大朝臣的能力 来给他们更多的权利 而玩家主要负责大方向的把控和对大臣的功过进行改进和一些赏罚 这样一改玩法就更多了 比如玩家要是勤政还好 大臣能跟你好好玩天下一家亲 你要是全放手 你看人家反不反你就完了 到时候傀儡 篡位全来一遍 这不更让大周有可玩性和耐玩性
作战方面 围城的提示可以做成一个小弹窗 (还有其他的外交提示也一样做成小弹窗 或者干脆让大臣自己决定 别屁大点事都来露个大脸比如置邸 赎人可以直接由大臣禀报 之后玩家给大臣下带选项的指令 我大王也还要牌面的 不是谁想见见的
) 不用把画面一下拉过去 拉多了头晕 还有就是城防没多少人的可以让将领自己打 或者给将领给这场战事直接定下一个主帅全权负的规划路线目标 让他自己打去 缺人缺饷 就来要 剩下的就自己打去 打的好坏 物资的消耗程度可以根据将领的军事等级来决定 这个可以脑补不赘述 没必要事事汇报 真的很烦 玩个策略游戏把手累抽筋想想就搞笑
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还有我觉得当大王的 本来没孩子 没媳妇儿就挺嘚 你有了 媳妇儿不多造小孩真有点说不过去 没事自己就去后宫造呗 自己节制点就完了(也可以在性格上加个色 没节制 死得快 遍地抓美女 涨叛心和骚乱 或者粮食减产 降低生育) 再就是当大王的 自己身体不知道怎么回事 大宗伯也得知道吧 别一声不响说嘎就嘎 留下屏幕前的我和这漂亮地小寡妇在风中凌乱
虽说咱没做过游戏 但用后脑勺想也知道我说的工作量有多大 但我觉得这些能让大周越来越好 因为确实喜欢大周所以才说这些 策划们要是采纳最好 不用也没办法 咱也没充多少![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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就这些 希望各位劳模大王多来提提意见 集思广益吗 一起描绘下心中的大周 毕竟这游戏能玩下来的都是人才 一个个说话肯定好听![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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