好,行吧

2020/10/061235 浏览游戏讨论
整了五个号,在那养蠱,都养了6天
TapTap
可惜出五星的是选哥哥的号,前面四个妹妹全部白给,唉,行,黑化妹我认了
四星能玩是能玩,说这话的人大部分肯定是已经有了五星的了或者参与过内测,但也不全是避免以偏概全
但五星技能上是特殊的实用的,而目前大部分的4星风属性角色他们的攻击技能都差不多都是用来攻击,不像温迪起风聚怪,然后这游戏体验就来了,你玩的好好的,然后看完视频回来自己再玩玩,功利心一起来,这种东西每个人都有的,并不丢人,抽不到然后就炸了,游戏的问题吗?0.6确实吓人 ,有些人总喜欢把,又没逼你去抽没有四星就玩不下去了吗之类的话放在这,这种行为和晒马没什么区别,ma也不要了
根本没考虑过实际情况,因为在我看来这些机制设计的目前就有点离谱,就像现在五星角色大部机制比四星角色优秀太多,然后四星角色又被削弱,然后用四星角色就导致前期体验很一般很普通枯燥,因为4星角色前期你怎么用打的还是那套,然后游戏还很贴心的给你开放了温迪的体验关卡,你没有你玩完那关之后你是什么感受?这很明显就已经是套路了。
目前的评价风向,我觉得最真实的应该是这样(白嫖怪们)出货的评价委婉平静平淡
这几句应该很常见吧“我觉得还可以”
“我觉得还行,我一发就出刻睛,爆率挺高”
(可knm呢)
重氪很少或不怎说话因为没太大必要和差别
小中氪一点的该1星的一星,该晒的晒
地图现在很少,蒙德复制粘贴地方又太多了
所以暂时别扯这方面
而且我敢保证目前你玩到后面最经常看到的是一堆颜色反应在那噼里啪啦的反应关心的也是那一堆数字
以及那几缕紫光或者橙光因为游戏反馈这方面是最强烈的也就是数值反馈,别跟我扯什么场景互动NPC都打不了还敢谈互动
以上就是这样,无聊的边喷边玩,某些人群对着不想玩的人说爱玩不玩,然后拉着静静玩的人说你是玩还是不玩又或者某些人把本来不好的地方硬是说成好的之类的,只有上海的某栋高楼上一群人在顶着黑眼圈打键盘,办公室里一个人吃着汉堡悠哉地看着报表,又或者是某些群里的五毛一条,又或者是画师们在赶稿,他们从不共通,他们之间没有任何关系,正是因为没有任何关系,造就了现在的这个游戏
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