关于剧情和活动角色的碎碎念
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也是玩了一百多天了,目前看来主线剧情变得很“稳”了。没有了开头让人觉得主角戏份过少和“牛”的问题(虽然我也不理解为什么安妮斯被绑架啥的都能说🐂,可能是勾起了一些玩家不好的游戏回忆应激了吧),后续魔王和谢利的剧情也值得期待一下(所以你什么时候进池子)。
再说说活动剧情和角色塑造吧。本人“心有灵犀”活动入坑,当时鬼侍的剧情完完全全惊艳到我了。整体剧情思路是俗套的,但是剧情演绎的节奏把握的很好,最后救鬼侍那段从魔法道具带来的心灵感应到真正心有灵犀的转变也差点让我泪目了。可惜后来的活动剧情变得逐渐平淡了,没有什么“雷”,但也确实感觉没有了鬼侍剧情这样惊艳的感觉。希望以后也能有可以与之媲美的剧情吧。
后面几个活动的剧情……阿斯特莉娅的前瞻剧情和主角认识的有点突兀,和真正活动主线关联好像也不大?(除了邀请函)灵遥的剧情也不错,长线演绎出了灵遥的身世和跟主角多年的羁绊,没有惊艳,但是有一种持久的温馨。艾瑟尔剧情一般,还是短了点,节奏也差了些……情感升温还是在后半段,前半段倒是也突显出了艾瑟尔的率真和好奇心(有种好兄弟变女友的感觉233)。罗亚剧情也是一般吧,不过这本身就是一次平淡中的救赎而不是紧张刺激的探险,节奏也很不错,同时也给蒙娜挣了点口碑回来(虽然疑似在黑羽剧情已经败光了)。抚慰师剧情还没品鉴完,暂时不评价。
所以对剧情方面小结一下,没有大问题,稳中求进就好。我听有人说社区没人讨论剧情会让官方放弃雕琢剧情
,所以我来上点压力()。不过这也只是我的一厢情愿,星落作为副游定位,大多数人可能真不会去关心剧情,在剧情上过分投入性价比不高,可能真不如多出几个涩涩😍立绘。不过也希望别节省成本到每次活动就两章剧情的程度,这样人物想形象饱满还是挺难的,该长就长该短就短(比如灵遥和罗亚的剧情长度就挺合适)……总之目前只要保证没雷,剧情节奏好看着流畅、合理、顺心我也就满足了。
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接下来是“真”角色碎碎念。主角主线都有学院时期的小迷弟,活动剧情再安排个小迷妹也不过分吧
。主角和魔王有关系,以后入队几个魔物娘也合理是吧
。高塔的相关剧情也在展开,来几个高塔角色也不错是吧
。
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最重要的……马上就要过年了,偷偷抬点爆率让咱开心开心也可以的吧
(给我继续充的欲望)。或者来个自选五星吧,你怎么知道截至发帖时我都没抽到伊涅利丝
。
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这就叫以超长文案打开燕国地图()。总之就这样吧,困了,下班!#星落