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1月17日更新

2025/01/16952 浏览
服务器计划于1月17日23:50维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:

一、春节活动

活动时间:1月18日~2月7日
1、每日双倍钥石
2、强化永恒钥石和不朽永恒钥石8折兑换。(每天各限10次)
3、旅店的每日宝箱活动期间升级为强化永恒钥石。
4、永恒秘境的普通宝石掉落等级+1。
5、飞升秘境的传奇掉落几率翻倍。(含远古,非保底掉落,约为30%)

二、功能调整

1、卡恩的祝福改名为飞升徽章,效果新增飞升秘境额外掉落。(效果与限时通关双倍掉落一样,多获取一份奖励,含所有掉落)
2、永恒钥石新增每20个保底掉落传奇宝石。(会追溯之前的使用记录,更新后可看见已累计的保底计数)
3、游侠的资源更新。(与未来的法师属于同一批美术类型)
4、角色的特效和发射点优化,使其更自然。
5、背包容量检测功能调整,不再发放至邮箱,而是在切换场景时提示清理背包。(获得时可超出容量,不清理无法进入新场景)

三、问题修复

1、修复背包虚空红点的问题。
2、修复元素伙伴召唤物错误。
3、优化后台重连机制。(主要解决广告后游戏卡死的问题)
9月13日更新截图
9月13日更新
服务器计划于9月13日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、新系统-战团(公会) 1、创建/加入战团。 使用1000钻石创建战团。 申请加入任意战团。 每个战团暂定最多20名角色(同UID下每个角色可以加入同一个战团)。 2、战团管理。 会长可任命2位管理。 会长:审核、公告、任命、转移 管理:审核、公告 会长连续7天不登录会自动将会长转移给贡献最高的成员。 3、战团日常/
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6月28日更新截图
6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:混沌装备 1、混沌定义: 混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。 混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。 2、词条规则: 每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同), 通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、塔防模式 新增塔防战斗模式: 玩家/助战不可移动,且禁止位移。 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。 玩家攻击距离 +100。 怪物移动移动速度降至 50%。 索敌和攻击逻辑也有相应调整。 二、噩兆幻境 战斗改为塔防模式,波次流程不变。 不再禁止装备和宝
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
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5月24日更新截图
5月24日更新
服务器计划于5月24日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、商店 1、宝石箱功能整合,将拥有独立的功能界面(点击进入)。 保底进度在入口处就有明显的进度条提醒。 功能界面可完成所有连续操作和奖励领取。 新增幸运值进度(替代原保底奖励计数)。 每次开启都会获得幸运值*1 幸运值达到一定数值,可领取对应奖励。 领完一轮所有奖励后,进度重置,溢出的幸运值会继承到下一轮奖励中
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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6月21日更新截图
6月21日更新
服务器计划于6月21日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、宠物 1、宠物蛋: 原设定中【羁绊之心】是作为保底材料可在商店自选兑换常规宠物,由于接到大量反馈不喜欢该形式,故将保底机制调回抽卡保底模式。 商店兑换宠物将在维护后下架(碎片不变)。 若有兑换需求请在更新前完成。 所有宠物蛋每开启50次,必定获得1次对应的保底品质宠物(非最高品质)。 普通蛋:可获取白色~紫色
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4月13日更新
服务器计划于4月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、战斗 1、优化战斗逻辑,减少冗余调用使战斗更加流畅。 2、修复反击伤害结算(引起部分反击加成失效)。 3、修复状态内置冷却未在战斗结束后清空(引起部分特效在下一场战斗无法正常触发,仍然内置冷却中。) 4、主线关卡宝箱若可领取,现在会在结算界面自动弹出。 5、自动推进下一关和重复本关功能不再需要开启飞升徽章。 6
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3月23日更新
服务器计划于3月23日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、装备 1、强化功能重新设计。 现在强化的是【装备位】,更换装备不影响强化属性。 每个部位都可强化至100级(与角色等级同步)。 强化属性为主属性/体能(由部位决定),每个部位满级为150主属性/体能,原装备的主属性/体能数值下调50%。 精简强化消耗,统一消耗装备碎片(详见装备分解调整)。、 当前装备若已强化
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7月26日更新截图
7月26日更新
服务器计划于7月27日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、战斗和机制 1、反击机制重构: 反击现在作为独立伤害类型处理(独立于技能伤害、触发伤害和溅射伤害,以粉色数字呈现)。 反击伤害支持独立判定暴击。 怪物的荆棘词条反击数值下调至2%。 2、命中抵消格挡只产生一半效果。 3、完善资源流失功能(烧蓝,PVP向机制): 相关功能逻辑更新,不再零散地处理,而是作为一种战斗机制
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