铃兰之剑里的T0机制

修改于2025/01/24859 浏览综合
DND里的魔法学派
【群(使他)再动】【群减CD+充能】【复制/克隆本体】...一眼就被判断为t0技能机制,那么,是否存在不受主观环境影响的技能,或者说,如果这类归类于T0级技能机制存在且本身就有强弱,那么机制会像数值一样有所谓“机制膨胀”吗?“技能膨胀”蕴含的底层逻辑又是什么?
问题留给大家讨论,这里盘点一下铃兰之剑强力技能,方便不同钞能力玩家进行选择(毕竟一个月两个新角色零氪玩家是要进行取舍的,不能简单以抽一跳一概之)。为了便于t0技能的梳理,需要引入龙与地下城(DND)八种魔法学派的设定,分别是:防护系、幻术系、附魔系、塑能系、变化系、咒法系、预言系。
防护系&附魔系
这两系魔法/技能机制分别对应着攻/防(技能/伤害反弹暂且不表,另外注意在DND中,专精一派魔法必然导致对立派系残缺),附魔系影响并操纵他人的精神,拥有种类繁多的强力技能(例如定身/弱智、魅惑/精神控制、毒咒/衰弱幸运术、协同防御等等),在DND中近似于不带伤害的即死性法术/技能机制,但铃兰之剑精英怪以上都存在【(初/中/高级)免疫】, 玩家这里只需关注对我方友好的附魔系魔法/技能机制。
DND里防护系分内外层两大类,一类是内层防物理伤害与状态魔法/技能,一类是外层防御魔法护盾(在吸收伤害类魔法的同时可保护内层buff不被驱散),而玩家在实际操作中,通过长夜流光刷取【免疫属性减益】,魔防增幅、花哨礼帽等技能/装备获取【禁(/免疫)干扰】,光耀护盾、诡诈之影获取【免疫定身】来解决一些负面状态,所以铃兰之剑防护系更多用在物理层面,更多的借助天赋技能英雄无敌与个性/技能-不屈,所以玩家选择比较简单,只需关注机制是否被免疫、驱散(例如索菲娅与奇娅的标记不属于【增/减益】)以及相关环节(免疫持续回合、范围)即可。
幻术系/预言系
同样专精对立的派系,幻系欺骗他人的意志,制造可见的投影并将虚假的景象植入他人意识。这些构成了整个法术系统最为强大的一类存在,除了隐形/误导术、还有高阶的投影拟象(即复制本体)、以及可以实现闪避物理伤害的造影/朦胧,注意在没有引入预言系的铃兰之剑,这些技能机制异常强大,玩家只需关注机制是否被免疫、驱散以及相关环节(持续回合、范围)即可。
变化系/咒法系
这组依然是专精对立的派系,变化系改变生物、物体或环境的特征,经典法术/技能机制诸如传送、缓慢术/时间停止、变形自己/他人(露维塔的恶毒诅咒[表情_斜眼笑])、石肤(物理抵抗)/魔法抵抗、巨力术(提升角色属性数值)、解离/石化(即死类), 铃兰之剑中,这类魔法/技能机制在部分场景拥有极强的战术价值,例如【再动】、【援护攻击】、(群)增伤/减抗/充能】及各种(领袖)光环,零氪玩家需要更多针对性的从“范用性”上考虑(例如涉及充能:烛火与塔埃尔),千万勿以某些B站主播的“最优解”来规划box。
【再动】根据作用范围分为【使他再动】与角色本身再动,伊南娜属于前者,奥古小姐头科尔属于后者,根据类型分为有条件再动与无条件再动,注意需要警惕“有条件+本身再动”角色, 而“有条件+使他再动”切记要对比循环周期,例如对比SP王女与携带【世界的指向】塔罗的王女,如果前者五星一定CD回合积累满【自由意志】后指定一角色能够“连续两动或者指定两角色各一动”则SP王女当之无愧的T0,否则SP王女的价值就只剩下“再动+回能”与光环了,如果回能还少于4豆,则对拥有王女本体的零氪党没有多少价值
群增伤/减抗/充能与数值一样容易受到膨胀的影响,规划box时要谨慎
咒法系涉及将(不同位面)已存在的生物召唤过来,强大的咒法可凭空创造某种/些效果, 例如油腻术、各类律令(沉默/目盲、恐惧/震慑、死亡),铃兰之剑中,主要是一些需要回合准备的技能,boss那边更多一点例如禁疗、沉默(禁主/被动、反应),反倒是玩家这边没有强力技能。
死灵系/塑能系
这两派不对立,分别涉及操纵死灵与操纵魔法能量塑造成施法者想要的形态,特别是后者,除了操纵水火雷电,在DND里经典法术还包括(连锁)意外术、法术定序/启动, 这类法术/技能机制很有趣,就是将伤害/buff/debuf存储在“能量包”中,在下一操作/回合一起施放/结算, 铃兰之剑里柯瓦雷阿芙拉核心技能都属于这一类型,玩家除了关注机制是否被免疫以及相关环节(持续回合、作用范围、伤害上限、施法距离), 还需要对伤害的组成有一定了解(如图)
TapTap
建议去B站查询千早的攻略视频,这里就不赘述了,只强调结论:易伤乘区收益最高(易伤>攻击&技能倍率>增伤>暴击)但有300%上限且【减益】词条容易被针对,爆伤收益相对最低但目前最稀有,多个同类buff,只有易伤区内相乘,攻击/技能区内倍率是覆盖,增伤区&暴击区内是相加易被稀释),选择数值输出型角色,主要输出角色通常存在属性值转换(例如爱莎的物防魔防转攻击、还有伊斯特拉、翠斯坦与奥古斯特也类似,黑羽待观察),这里建议让输出角色干输出的事(例如别让内置技能CD的鲁菲特使用将杀打伤害),最后,输出存在明显数值膨胀,零氪玩家量力而为
结语
最后,对于T0角色/技能机制的判定,恐怕今后仍然不能统一,没有底层逻辑的排行榜会导致智商下限暴露,所以这里就不做排行了,另外平台意见领袖认为T0之所以必抽,更多的是因为其不可替代性,但“最优解”的角色往往不适合零氪玩家,所以才有了构想这篇文章的初衷,拖到在SP王女前出来也算是宽慰了,由于赶时间所以会有很多不足,无论如何,还是希望对大家有所帮助,祝愿各位游戏愉快,新的一年心想事成!
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