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1月24日更新

修改于2025/01/242582 浏览
服务器计划于1月24日23:50维护,预计时间2小时。
本次维护更新如下:

一、新职业:秘法师

TapTap
秘法师
1、通用规则
所有账号都可创建新角色-秘法师,单个职业限1个角色。
账号下的角色共享仓库、权益、邮件,其他内容各自独立。
TapTap
秘法师技能
2、新技能机制:引导
部分技能需要引导时间来施放,期间不影响其他技能,引导结束后进入冷却。
3、秘法师专属装备类别:
TapTap
魔杖
TapTap
法器
TapTap
双手法杖
TapTap
魔法师帽
4、秘法师套装:唤魔师
TapTap
唤魔师套装

二、功能调整

1、传奇宝石可主动分解,仅返还宝石精粹。
2、传奇宝石升级不能再用非同名宝石作为材料。
3、已升级的传奇宝石成为升星材料时,返还宝石精粹。
4、优化角色的攻击动作和节奏。
5、优化部分技能特效。
6、游侠娜塔莉6件套效果提升至500%。
7、太极石的效果提升至每级+1.5%。
8、封印之禁的效果提升至每级+4%,20级效果调整为额外伤害+100。

三、问题修复

1、修复星辰陨铁对强化射击判断错误的问题。
2、修复探险者4件套效果对强化射击失效的问题。
3、修复广告扫荡未显示奖励的问题。
4、修复刀锋2件套未正确附加副手伤害的问题。
5、修复皇家戒指穿脱后套装失效的问题。
6月28日更新截图
6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:混沌装备 1、混沌定义: 混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。 混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。 2、词条规则: 每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同), 通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、塔防模式 新增塔防战斗模式: 玩家/助战不可移动,且禁止位移。 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。 玩家攻击距离 +100。 怪物移动移动速度降至 50%。 索敌和攻击逻辑也有相应调整。 二、噩兆幻境 战斗改为塔防模式,波次流程不变。 不再禁止装备和宝
官方
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
官方
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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6月21日更新截图
6月21日更新
服务器计划于6月21日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、宠物 1、宠物蛋: 原设定中【羁绊之心】是作为保底材料可在商店自选兑换常规宠物,由于接到大量反馈不喜欢该形式,故将保底机制调回抽卡保底模式。 商店兑换宠物将在维护后下架(碎片不变)。 若有兑换需求请在更新前完成。 所有宠物蛋每开启50次,必定获得1次对应的保底品质宠物(非最高品质)。 普通蛋:可获取白色~紫色
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5月24日更新截图
5月24日更新
服务器计划于5月24日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、商店 1、宝石箱功能整合,将拥有独立的功能界面(点击进入)。 保底进度在入口处就有明显的进度条提醒。 功能界面可完成所有连续操作和奖励领取。 新增幸运值进度(替代原保底奖励计数)。 每次开启都会获得幸运值*1 幸运值达到一定数值,可领取对应奖励。 领完一轮所有奖励后,进度重置,溢出的幸运值会继承到下一轮奖励中
官方
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7月26日更新截图
7月26日更新
服务器计划于7月27日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、战斗和机制 1、反击机制重构: 反击现在作为独立伤害类型处理(独立于技能伤害、触发伤害和溅射伤害,以粉色数字呈现)。 反击伤害支持独立判定暴击。 怪物的荆棘词条反击数值下调至2%。 2、命中抵消格挡只产生一半效果。 3、完善资源流失功能(烧蓝,PVP向机制): 相关功能逻辑更新,不再零散地处理,而是作为一种战斗机制
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4月13日更新
服务器计划于4月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、战斗 1、优化战斗逻辑,减少冗余调用使战斗更加流畅。 2、修复反击伤害结算(引起部分反击加成失效)。 3、修复状态内置冷却未在战斗结束后清空(引起部分特效在下一场战斗无法正常触发,仍然内置冷却中。) 4、主线关卡宝箱若可领取,现在会在结算界面自动弹出。 5、自动推进下一关和重复本关功能不再需要开启飞升徽章。 6
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8月16日更新截图
8月16日更新
服务器计划于8月16日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新如下: 一、宠物 1、新功能:宠物羁绊系统: 设置3个出战宠物会根据相应条件激活宠物羁绊。 宠物羁绊会给主人添加一个小型被动收益。 当前已开放的羁绊(6个): 羁绊初始等级为1级,根据3个出战宠物稀有度之和额外提升等级(白色0,蓝色1,以此类推)。 宠物出战界面,会清晰显示待激活的羁绊。 首周更新期间视为测试,非最终方案,该功
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3月16日更新
服务器计划于3月16日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、综合 1、飞升徽章新增特权: 自动接关:主线和飞升秘境战斗胜利后,可选择自动进入下一关或继续本关。 连续扫荡:可一次扫荡多次(以可消耗的最多资源为准,上限10次)。 3、战斗支持多人合作/竞技。 暂时只在飞升秘境中开启多人合作以进行功能测试。 选择邀请助战可随机加入一名其他玩家(角色数据,以当前榜单为准)。 助
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