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  这个涉及到存档机制和公司计算代码辞退的底层逻辑。(后面涉及到这个统称为“特色”)
  开局100万第一年开始直接去招人,只看能力,只看能力,不看年龄不管多少工资。招过来直接0帧起手改他工资,这个时候“特色”就提现出来了因为你这个数据没点下一年他是没保存的,所以他这个辞退工资不是按你这个招募过来的钱算而是按你改后下一年后才会记录到底层代码中。这个就是无脑起飞的路子无脑过公司前期步入中期(中期也能用),后期参考大佬的不过后期拿脚都能玩就是了。
     直接改一万工资安排上班(一定一定要招过来就改,你自己的改为0,主管啥的也能改),点击下一年保存数值,然后等他干活,有的会因为工资少摆烂,病假。不管直接辞退,这个是按你给他设置的工资加他给你干活的年份算的多不了多少钱,你扣去他原本要的工资都比辞退他高,直接血赚。
  机器人应该不算人,我没有压榨劳工所以我不算无良企业家,我应该是良心玩家。[表情_羞涩][表情_羞涩]
 
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