铃兰之剑角色面板计算

修改于2025/02/04470 浏览攻略
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  1. 角色A值为最基础的面板
  2. 商店或抽卡预览的面板,角色B值=角色A值*(1+升星12%+技能12%)+升阶值(注意非传说角色的抽卡预览面板偏高,因为采用了和传说角色一样的技能球计算,而实际缺少高阶技能)
  3. 玩家减去天赋的面板,角色C值=角色A值*(1+升星4*3%+技能12%+羁绊5%)+升阶值,其中每1星3%
  4. 亦有近似公式,角色C值=角色B值*1.03(十三阶后不太准)
  5. 不太准的近似,升阶值/角色A值≈55%(十三阶)
  6. 裸装面板,角色D值=角色C值*(1+天赋百分比)+天赋固定值
  7. 全装面板,角色E值=角色C值*(1+天赋百分比+刻印百分比+塔罗百分比)+天赋固定值+刻印固定值+塔罗固定值+装备固定值
  8. 或角色E值=(角色A值*(1+升星4*3%+技能12%+羁绊5%)+升阶值)*(1+天赋百分比+刻印百分比+塔罗百分比)+天赋固定值+刻印固定值+塔罗固定值+装备固定值
  9. 角色个性,装备的特性,塔罗的特性对于属性的提升,均为进图才计算
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